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大头以前真的很强大
能同时放上4个炮塔,输出是逆天的高,所以拳头把他无限削弱,到现在这种废物的地步,现在的他已经毫无用处
首先,炮塔是大发明家的特色技能,现在这个技能却显的很废,炮塔的生命值一个高爆发英雄很容易轻松解决,团战不先打你炮塔的人绝对是傻子,同时只能存放两个即使开上大招炮塔也非常脆弱,团战爆发的时候你有时间摆下炮台等人过来撞枪口么?人家直接秒你就解决炮塔问题,你脆的要命保命手段又不稳定,你怎么生存?
其次,大发明家的手雷更不用说,弹道速度慢的出奇前期即使有好的预判技术也难以击中对方,更别说让敌人眩晕了,难道对线的时候你要为了提高手雷弹道速度开个大么?
第三,大发明家的被动是增加附近友军和防御塔的生命回复,对线勉强算得上好技能,但后期你能利用它做啥,站着给塔回复生命么?极度可笑
第四,大发明家的W不是自动锁定英雄需要掌控距离,对线期一控制不好就打到小兵身上去了,虽然这个是他最稳定的输出技能,但和其他法师的AOE技能相比,你觉得很好么
初始移动速度奇低,本身脆皮,没有位移,控制不稳定,诸多限制了他的发展
不过拳头公司已经决定重做这大头了,现在就先期待一下吧
能同时放上4个炮塔,输出是逆天的高,所以拳头把他无限削弱,到现在这种废物的地步,现在的他已经毫无用处
首先,炮塔是大发明家的特色技能,现在这个技能却显的很废,炮塔的生命值一个高爆发英雄很容易轻松解决,团战不先打你炮塔的人绝对是傻子,同时只能存放两个即使开上大招炮塔也非常脆弱,团战爆发的时候你有时间摆下炮台等人过来撞枪口么?人家直接秒你就解决炮塔问题,你脆的要命保命手段又不稳定,你怎么生存?
其次,大发明家的手雷更不用说,弹道速度慢的出奇前期即使有好的预判技术也难以击中对方,更别说让敌人眩晕了,难道对线的时候你要为了提高手雷弹道速度开个大么?
第三,大发明家的被动是增加附近友军和防御塔的生命回复,对线勉强算得上好技能,但后期你能利用它做啥,站着给塔回复生命么?极度可笑
第四,大发明家的W不是自动锁定英雄需要掌控距离,对线期一控制不好就打到小兵身上去了,虽然这个是他最稳定的输出技能,但和其他法师的AOE技能相比,你觉得很好么
初始移动速度奇低,本身脆皮,没有位移,控制不稳定,诸多限制了他的发展
不过拳头公司已经决定重做这大头了,现在就先期待一下吧
哎呦互动
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看到有人问到发明家,太激动了。难道你也喜欢玩这个英雄吗?
其实最开始发明家在排位赛里面是非BAN就选的英雄。那时候国服还没开。机器人是可以放3个的,手雷是可以对炮塔造成伤害的,推线非常BT的。
现在之所以没人玩(不是烂啦,只是玩这个英雄胜率太低了),主要有以下几个原因:
1.没有瞬间爆发伤害;
2.E的手雷不是硬控制,需要预判.
3.不像安妮,发条那样有群体控制技能。
4.现在的比赛节奏非常的快,不是那种慢慢带线,推塔的节奏了。而且突击英雄多,发明家无法保护好自己。
期待这个英雄有一天能重回赛场!
其实最开始发明家在排位赛里面是非BAN就选的英雄。那时候国服还没开。机器人是可以放3个的,手雷是可以对炮塔造成伤害的,推线非常BT的。
现在之所以没人玩(不是烂啦,只是玩这个英雄胜率太低了),主要有以下几个原因:
1.没有瞬间爆发伤害;
2.E的手雷不是硬控制,需要预判.
3.不像安妮,发条那样有群体控制技能。
4.现在的比赛节奏非常的快,不是那种慢慢带线,推塔的节奏了。而且突击英雄多,发明家无法保护好自己。
期待这个英雄有一天能重回赛场!
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没有烂的英雄,只有烂的人,大发明家适合团战和控兵线,除非有人来中路抓他,要不然谁发展的都没他快,他在中路安个进化炮台,然后去下路辅助队友,升级拿人头控兵线兼得
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发明者的冰伸出增加移动速度逃生使用红色的叉真的需要依靠步行路程机器人是一个非常强大的攻击手段取决于你如何带领别人到你的机器人发明者可靠的机器人玩的发明者,你必须把握的敌人是没有其他比拖着你跑
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那个说的!!虽然脆,但是有炮塔,推塔专利,安了炮塔就跑,炮塔爆了回来再安一个,打车轮战。有人追你,丢手 雷,眩晕,再跑,但扔过去要有技术的
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