英雄联盟探险家怎么用
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一般是主Q副W E一点 有R加R 这是针对对方AD输出比较多,另外e这个技能如果你反映好的话有点意识,这个e技能可以成功的躲过很多英雄的技能,一般e的技能不会往前跳(除了追人),猥琐一直用Q来豪对方血
符文
1:红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗,精华固定攻击(这是最最大众的ADC符文)
2:红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色攻速或者固定攻击,精华固定攻击(用这个符文的人基本都感觉自己与众不同)
也有特别的出法,不过不推荐,只是有些高手玩了N次之后自己研究出来的自身的符文打法。
红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定攻击或攻速(一般是攻击),精华固定攻击或者移动速度。EZ的核心装备:三项之力,饮血剑,狂战士胫甲,最后的轻语;可以说无论顺逆风都应当出
备选装备:无尽之刃,麦瑞德裂血手套,女妖面纱,水银系带
前期如果非常顺风,可以直接合饮血剑成长来攻击力,前中期团战可以靠高攻击直接瓦解对手T,然后三项,轻语。
如果你很顺风,而队友逆风,导致对方TANK成长过好,则选择饮血,耀光(晚合三项),麦瑞德裂血手套。个人感觉路人局麦瑞德手套是一件很容易被忽略的装备,其加成的攻速配合探险的被动,可以使你的攻速得到质的提升,有饮血配合,可以轻松击溃突进进来粘你的猴子,船长
前期拿人头助攻特别少,则3多兰过度三项,然后饮血
对手有沉默,控制,而且爆发还极强的APC(鬼术妖姬,卡萨丁等),就需要女妖面纱了。如果对方突进型控制多(永恒梦魇,狼人,玛尔扎哈),就需要水银系带
有的朋友出大冰锤,我感觉有一点浪费,因为红BUFF可以弥补减慢移动速度的不足,而要用冰锤来撑血还不如出一个女妖来得划算,因为既然你要撑血势必是为了防止对手高输出的秒杀,与其这样不如可以用女妖来抵挡不必要的伤害。
EZ大部分技能都是指向技能,最大的缺点就是可被T挡,所以很多玩家喜欢冲进去打后排,探险家在团战的时候一定不能冒然E过去打人,应当是能打到谁打谁,如果你冲进去被对方困住,自己死了就得不偿失了;EZ在双方势均力敌的时候,如果拖延到大后期会比较乏力。
符文
1:红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗,精华固定攻击(这是最最大众的ADC符文)
2:红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色攻速或者固定攻击,精华固定攻击(用这个符文的人基本都感觉自己与众不同)
也有特别的出法,不过不推荐,只是有些高手玩了N次之后自己研究出来的自身的符文打法。
红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定攻击或攻速(一般是攻击),精华固定攻击或者移动速度。EZ的核心装备:三项之力,饮血剑,狂战士胫甲,最后的轻语;可以说无论顺逆风都应当出
备选装备:无尽之刃,麦瑞德裂血手套,女妖面纱,水银系带
前期如果非常顺风,可以直接合饮血剑成长来攻击力,前中期团战可以靠高攻击直接瓦解对手T,然后三项,轻语。
如果你很顺风,而队友逆风,导致对方TANK成长过好,则选择饮血,耀光(晚合三项),麦瑞德裂血手套。个人感觉路人局麦瑞德手套是一件很容易被忽略的装备,其加成的攻速配合探险的被动,可以使你的攻速得到质的提升,有饮血配合,可以轻松击溃突进进来粘你的猴子,船长
前期拿人头助攻特别少,则3多兰过度三项,然后饮血
对手有沉默,控制,而且爆发还极强的APC(鬼术妖姬,卡萨丁等),就需要女妖面纱了。如果对方突进型控制多(永恒梦魇,狼人,玛尔扎哈),就需要水银系带
有的朋友出大冰锤,我感觉有一点浪费,因为红BUFF可以弥补减慢移动速度的不足,而要用冰锤来撑血还不如出一个女妖来得划算,因为既然你要撑血势必是为了防止对手高输出的秒杀,与其这样不如可以用女妖来抵挡不必要的伤害。
EZ大部分技能都是指向技能,最大的缺点就是可被T挡,所以很多玩家喜欢冲进去打后排,探险家在团战的时候一定不能冒然E过去打人,应当是能打到谁打谁,如果你冲进去被对方困住,自己死了就得不偿失了;EZ在双方势均力敌的时候,如果拖延到大后期会比较乏力。
舞侠
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本回答由舞侠提供
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大量用Q技能消耗对手如果被压就用Q补刀 如果对面有追击型的打野英雄建议出门装带鞋3红 如果没有强势的打野英雄就建议 400小剑2红 如对面辅助为机器人 宝石的话 就主Q技能
EZ的爆发期是在2级跟6级,掌握好2级时候,注意消耗对面ADC 如果前期有优势就直接裸饮血剑 如果优势不大 就出残暴和吸血权杖 或黑切 小冰锤 中期电刀也是 ADC目前主流的出法
这里有几种装备思路 的选择仅供参考:
1.饮血 黑切 红叉 无尽 攻速鞋 春哥甲(顺风局)
2.饮血 冰脉护手 春哥 黑切 红叉 攻速鞋 (没人保护)
3.饮血 三项 无尽 黑切 春哥 攻速鞋 (稳定输出,不怕单挑)
还有 以上装备仅供参考 其中如果团战乏力可以放弃其中的装备 选择轻语 一切出装看局势而定
EZ的爆发期是在2级跟6级,掌握好2级时候,注意消耗对面ADC 如果前期有优势就直接裸饮血剑 如果优势不大 就出残暴和吸血权杖 或黑切 小冰锤 中期电刀也是 ADC目前主流的出法
这里有几种装备思路 的选择仅供参考:
1.饮血 黑切 红叉 无尽 攻速鞋 春哥甲(顺风局)
2.饮血 冰脉护手 春哥 黑切 红叉 攻速鞋 (没人保护)
3.饮血 三项 无尽 黑切 春哥 攻速鞋 (稳定输出,不怕单挑)
还有 以上装备仅供参考 其中如果团战乏力可以放弃其中的装备 选择轻语 一切出装看局势而定
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如果你主Q副W的话,你就会发现你的EZ杀伤力不是很高,因为W费蓝太高,而不点E,E的CD会很高,一场团战只能E一次,这逃命能力会很差,其他那都是复制的,我打了一年的EZ了,经历了他改版了很多次,现在的EZ,应该主Q副E,3级点一下W,或者根本不点W,因为现在的EZ的W已经不减对方攻速了,伤害也低了,最多是加一点拆塔的时候给队友加点攻速,主Q副E,团战的时候在后面,太靠前的话,就E到后面继续输出,尽量在队伍的左边或右边,这样可以躲避一下小兵,保证Q能打到英雄而不是小兵,记住前期可以用Q补兵,但是千万不要把兵线压的太靠前,他的Q打的非常远,平常时候可以预判一下,比如敌人逃跑,在围墙或者拐弯的地方,向左边或右边偏一下这样有时候可以收到本来已经跑了的对手,记住10分钟或者更早一定要拿到红BUFF,新手打的匹配打野的很少,所以要保证自己大部分的时间有BUFF,要知道EZ到后期有BUFF也非常给力,EZ的大穿越整个地图大约是5到7秒,所以记住预判,EZ的大是不能被打断的除非自己死了,而且如果EZ被机器人抓到了,可以E走,只会在E到地方晕一下
天赋和符文你看他们的吧,我就不打了,装备的话,我一般是多兰出门,发展好就出个暴风剑,不好就出一个吸血鬼,第一个出大剑出吸血剑,因为他一共加了100点攻击,给Q加了很多伤害,如果想暴力的话,第二个就直接出无尽,你会发现你的EZ非常的暴力,出个攻速鞋子(出大剑之后就可以出了)第三个大件就是春哥甲,因为你已经很暴力了,不用再出攻击装了,现在的EZ已经不太适合出三项了,因为太贵,虽然加的东西多,但每个都不是很多,如果逆风,无尽出不来,就出个耀光,在出一个大剑,然后到后期肉的护甲起来了,就出一个轻语,把大剑补成无尽,最后一个大件可以三项,也可以蓝拳头
天赋和符文你看他们的吧,我就不打了,装备的话,我一般是多兰出门,发展好就出个暴风剑,不好就出一个吸血鬼,第一个出大剑出吸血剑,因为他一共加了100点攻击,给Q加了很多伤害,如果想暴力的话,第二个就直接出无尽,你会发现你的EZ非常的暴力,出个攻速鞋子(出大剑之后就可以出了)第三个大件就是春哥甲,因为你已经很暴力了,不用再出攻击装了,现在的EZ已经不太适合出三项了,因为太贵,虽然加的东西多,但每个都不是很多,如果逆风,无尽出不来,就出个耀光,在出一个大剑,然后到后期肉的护甲起来了,就出一个轻语,把大剑补成无尽,最后一个大件可以三项,也可以蓝拳头
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一般有两种 一种是AD型 主Q副W E点一级用来逃跑和追杀的时候用 多用R收兵控兵线 打团一开始就丢R 那样攻速直接5层
另一种就是AP型 主W副E 靠技能输出 杀人的时候直接R丢出去 一个E上去WQWQ
建议AD是最多的人 AP很非主流吃团队 没有过硬的队友 最好别玩另类
另一种就是AP型 主W副E 靠技能输出 杀人的时候直接R丢出去 一个E上去WQWQ
建议AD是最多的人 AP很非主流吃团队 没有过硬的队友 最好别玩另类
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出门多兰剑,憋出大剑来,然后草鞋,吸血剑,攻速鞋,小黄钗,无尽,黄钗合成电刀,春哥,大局已定了,这就基本结束了。主Q副E有大点大,
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