你好,植物大战僵尸的那个写内存整数型的代码是怎么写的
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x = 到整数 (编辑框1.内容)
写内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”), x)
编辑框1.内容 = “”
.版本 2
游戏进程ID = 取进程ID (“plantsvszombies.exe”)
太阳 = “7794f8”
第一次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (太阳))
第二次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第一次读取 + 十六到十 (“868”))
第三次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”))是正解,不过应该加一个变量才对。变量就是他代码所提到的x
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写内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”), x)
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游戏进程ID = 取进程ID (“plantsvszombies.exe”)
太阳 = “7794f8”
第一次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (太阳))
第二次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第一次读取 + 十六到十 (“868”))
第三次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”))是正解,不过应该加一个变量才对。变量就是他代码所提到的x
2013-03-12
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x = 到整数 (编辑框1.内容)
写内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”), x)
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游戏进程ID = 取进程ID (“plantsvszombies.exe”)
太阳 = “7794f8”
第一次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (太阳))
第二次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第一次读取 + 十六到十 (“868”))
第三次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”))
x = 到整数 (编辑框1.内容)
写内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”), x)
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游戏进程ID = 取进程ID (“plantsvszombies.exe”)
太阳 = “7794f8”
第一次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (太阳))
第二次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第一次读取 + 十六到十 (“868”))
第三次读取 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 第二次读取 + 十六到十 (“5578”))
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