我在3DMAX里面用VR灯光材质打灯带为什么怎么打都不亮?

不是本身不亮,是照不亮周围的物体,我把全局光照也是开了的,不管倍增值调到多大都照不亮周围的物体,哪位知道帮帮忙说下呀?... 不是本身不亮,是照不亮周围的物体,我把全局光照也是开了的,不管倍增值调到多大都照不亮周围的物体,哪位知道帮帮忙说下呀? 展开
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凯撒大帝yid
2013-03-14 · TA获得超过189个赞
知道答主
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灯光是不是插到模型里了
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没有 我看了的
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深圳市禾盛邦科技
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864260476
2013-03-15 · TA获得超过537个赞
知道小有建树答主
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亲,有没有更改你的单位啊,间接照明开了吗
追问
单位是正确的啊
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百度网友d693be1
2013-03-15 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
采纳数:1770 获赞数:4649
phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

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渲染面板开了GI了吗?
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开了的
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法线反了?物体。
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yuliang1375509
2013-03-14 · TA获得超过123个赞
知道小有建树答主
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是不是你场景没封闭啊?场景外有灯的话好像会这样,你打个VR的平面灯从顶上照下来看看啊
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追问
怎么打??? 场景没封闭还会出现这种情况嘛??
追答
嗯,以前做效果图出现过这个情况,你打个VR的穹顶灯试试也可以检查一下啊,先渲下草图看看是不是这个问题
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