魔兽地图编辑.如何做到召唤物随着英雄等级增加而攻击增强的效果?
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这个只需给召唤物添加某个能增加攻击的技能或者科技,然后召唤的时候,用触发去设置技能或者科技的等级即可实现。
有三类方法可以达到你要的效果。
一、光环。
给召唤物添加增加攻击的技能,比如强击光环,设置光环目标允许为自己。
二、技能。
不死族有个技能叫什么我忘记了,效果是可以加攻击也可以加移动速度的,你可以找找。当然,类似的技能也蛮多的。
三、科技。
找一个加攻击的科技,然后在召唤物单位资料下,添加所用科技。不过科技与技能不同,每次不同的科技等级只需设置一次即可,不用像技能那么繁琐。且科技加上的攻击是白色字体,看不出来的。因而推荐用科技来做。
触发如下:
光环与技能类、
事件---任意单位被召唤
条件---被召唤单位类型 等于 XX
动作---设置 被召唤物 XX技能等级 等于 召唤者 的等级
科技类、
事件---任意单位被召唤
条件---被召唤单位类型 等于 XX
动作---设置 召唤者物 XX科技等级 等于 召唤者 的等级
大体就这样,有什么问题追问我。
有三类方法可以达到你要的效果。
一、光环。
给召唤物添加增加攻击的技能,比如强击光环,设置光环目标允许为自己。
二、技能。
不死族有个技能叫什么我忘记了,效果是可以加攻击也可以加移动速度的,你可以找找。当然,类似的技能也蛮多的。
三、科技。
找一个加攻击的科技,然后在召唤物单位资料下,添加所用科技。不过科技与技能不同,每次不同的科技等级只需设置一次即可,不用像技能那么繁琐。且科技加上的攻击是白色字体,看不出来的。因而推荐用科技来做。
触发如下:
光环与技能类、
事件---任意单位被召唤
条件---被召唤单位类型 等于 XX
动作---设置 被召唤物 XX技能等级 等于 召唤者 的等级
科技类、
事件---任意单位被召唤
条件---被召唤单位类型 等于 XX
动作---设置 召唤者物 XX科技等级 等于 召唤者 的等级
大体就这样,有什么问题追问我。
更多追问追答
追问
那怎样设置到 技能只能召唤一定上限的单位.每次使用召唤一只?
追答
什么意思~?是什么上限~?数量还是什么~?把你是技能详细的说明一下。
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