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刺杀和战斗都还不错,不过我觉得刺杀简单点,敏锐PVE太复杂不推荐~你三围达标了么?(8%命中,8%精准<好像是>)刺杀贼精通要求高你达到了么?<精通和暴击现在对刺杀贼都是很重要的属性>
以上数据达标后-------
群怪:刀扇-5星猩红风暴-刀扇.......如此循环
单体:潜行-绞喉-切割-毁伤-毁伤(现在有4星,如果你没有点预感天赋,那么就直接4星毒伤,如果点了预感天赋就再接一个毁伤再打毒伤,放心,多出来的一个星不会浪费)-继续毁伤(有预感天赋那么就是3星了,绞喉时间还长的话就再接毁伤,不够的话接割裂)-boss35%生命线下,斩击-毒伤(必须5星)-割裂要没了就补割裂,如此循环,很简单!
PS:需要注意的是-1、割裂不要断;2、在毒伤BUFF内最好能再打出两个毁伤;3、释放终结技时,最好让能量恢复到70(就是学会控制能量,不要无脑的按键);4、仇杀、暗影之刃要与SP、附魔等触发的时候用最佳,但是我一般是开场就开技能,这样一般一个BOSS战斗下来能用两次。
雕文总共就那么几个,仇杀是要的,其余两个大雕文不记得用什么了~小雕文随便
求采纳~
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群怪:刀扇-5星猩红风暴-刀扇.......如此循环
单体:潜行-绞喉-切割-毁伤-毁伤(现在有4星,如果你没有点预感天赋,那么就直接4星毒伤,如果点了预感天赋就再接一个毁伤再打毒伤,放心,多出来的一个星不会浪费)-继续毁伤(有预感天赋那么就是3星了,绞喉时间还长的话就再接毁伤,不够的话接割裂)-boss35%生命线下,斩击-毒伤(必须5星)-割裂要没了就补割裂,如此循环,很简单!
PS:需要注意的是-1、割裂不要断;2、在毒伤BUFF内最好能再打出两个毁伤;3、释放终结技时,最好让能量恢复到70(就是学会控制能量,不要无脑的按键);4、仇杀、暗影之刃要与SP、附魔等触发的时候用最佳,但是我一般是开场就开技能,这样一般一个BOSS战斗下来能用两次。
雕文总共就那么几个,仇杀是要的,其余两个大雕文不记得用什么了~小雕文随便
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我就是万盗贼的 我现在用的是战斗 不过感觉剑刃乱舞改了之后 不如以前好了 想改回刺杀 不过现在天赋里那个可以使偷袭 锁喉 伏击变30码的技能挺好用 还没有深度研究....个人觉得现在刺杀应该会是主流
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其实我一直想说:这类问题不要用百度,请前往NGA,多玩,178,17173等专题页面找帖子看,那的内容科学又翔实,时效性又强,比百度强多啦
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