使命召唤系列游戏的一个问题
我发现现代战争系列的画面都很精美呀使命4的画面比7的画面精美多了各种设置等感觉使命7好老呀怎么回事呀。使命5也是大烧饼一样...
我发现现代战争系列的画面都很精美呀 使命4的画面比7的画面精美多了 各种设置等 感觉使命7好老呀 怎么回事呀。 使命5也是大烧饼一样
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《使命召唤:现代战争系列》由Infinity Ward工作室负责开发,现代战争系列有使命4、6、8三部。另开发有使命召唤1、2
《使命召唤:黑色行动系列》由Treyarch工作室负责开发,系列有使命7、9两部,另开发有使命召唤3、和5战争世界。
Infinity ward 注重游戏优化,一直崇尚用最低的配置带动不错的游戏画面。代表作《使命召唤4:现代战争》
Treyarch 有非常的想象力,但是对于画面和优化这一方面就不如Infinity ward。而战斗的爽快感是Infinity ward所没有的。代表作《使命召唤7:黑色行动》
仁者见仁智者见智,有人喜欢Infinity ward严谨的叙事,好莱坞式的剧情,一个又一个的英雄。还有那念念不忘的《使命召唤4:现代战争》的狙击关。
也有人喜欢Treyarch那天马行空般的想象力,爽快的战斗感。还有《使命召唤5:战争世界》所加入的僵尸模式。
望采纳
《使命召唤:黑色行动系列》由Treyarch工作室负责开发,系列有使命7、9两部,另开发有使命召唤3、和5战争世界。
Infinity ward 注重游戏优化,一直崇尚用最低的配置带动不错的游戏画面。代表作《使命召唤4:现代战争》
Treyarch 有非常的想象力,但是对于画面和优化这一方面就不如Infinity ward。而战斗的爽快感是Infinity ward所没有的。代表作《使命召唤7:黑色行动》
仁者见仁智者见智,有人喜欢Infinity ward严谨的叙事,好莱坞式的剧情,一个又一个的英雄。还有那念念不忘的《使命召唤4:现代战争》的狙击关。
也有人喜欢Treyarch那天马行空般的想象力,爽快的战斗感。还有《使命召唤5:战争世界》所加入的僵尸模式。
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请问一下你是不是配置全开的,我怎么感觉配置全开的话使命7比使命4精美的多啊,使命5属于二战时期,而当时的环境就是这样所以有点像大烧饼也是正常的
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没看剧情么?5是二战时候的战斗,7是越战时候的事,当然要老一些,4,6,8是现代战争系列,当然新一些
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使命召唤 4、6、8(现代战争系列)和5、7 是俩个制作团队。
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