ae表达式的一些问题

今天好好的玩了一下表达式有几个问题求大神解答一下1、当我用拾取器把position指向scale的时候,表达式会自动生成一个temp变量,当我自己创建一个temp变量却总... 今天好好的玩了一下表达式有几个问题求大神解答一下
1、当我用拾取器把position指向scale的时候,表达式会自动生成一个temp变量,当我自己创建一个temp变量却总是说找不到,请问ae里怎么声明一个变量?
2、情况如下,我对甲固态层的position加了一个表达式,然后我在甲的scale表达式里用拾取线应用了它的position变量,却发现在scale的计算中,position返回的不是它经过表达式计算后的一个最终值而是一个常数,后来我直接把position中的表达式一接复制进去才解决了,但表达式变得很长,请问有简单点的方法么
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靓妆靓靓市场9
2013-03-16 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
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声明变量直接用什么什么等于什么,比如var=thisComp.width,表示初始变量是这个合成的宽度。第二个问题你最好列出表达式,位置和比例都是多维属性,要用阵列表示
追问
关于第二个问题我表达式都是正确的,我在尝试创建这样的一个动画,物体B的位置和物体A的位置大小以及自身大小都有关系,但A的大小位置本来也是由它自身的表达式决定的。于是我一个关系式引用到另一个关系式的结果值。
例如:a=sinx
b=a+1
我想不应该等于a+1,就是sinx+1,但却发现a返回了一个常数,就是不是sinx!
怎么破?
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