魔兽世界的防沉迷机制是什么
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应该是等级限制
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舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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所谓防沉迷系统,主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的。按照该标准的设想,累计游戏时间在3小时以内,属于“健康游戏时间”,经验值、落宝率正常;累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减直至归零。
为防止玩家频繁上下线规避防沉迷系统,该标准还包含“累计在线时间”和“累计下线时间”的概念。玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,“累计在线时间”才会清零
为防止玩家频繁上下线规避防沉迷系统,该标准还包含“累计在线时间”和“累计下线时间”的概念。玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,“累计在线时间”才会清零
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