C++中引用形参的时候,函数调用为什么要放在main的外面?
#include<iostream>usingnamespacestd;voidswap(int&a,int&b);//为什么这里不能放在main中?intmain(){...
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &a,int &b); //为什么这里不能放在main中?
int main()
{
int i=3,j=5;
swap(i,j);
cout<<"i="<<i<<" j="<<j<<endl;
return 0;
}
void swap(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl;
} 展开
using namespace std;
void swap(int &a,int &b); //为什么这里不能放在main中?
int main()
{
int i=3,j=5;
swap(i,j);
cout<<"i="<<i<<" j="<<j<<endl;
return 0;
}
void swap(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl;
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这事情和编译器相关
编译器编译代码的时候是从上往下编译的,遇见函数调用它就检查实参和虚参在数量、类型上对不对应,如果你的函数书写在调用函数前(比如这个swap写在main前),那么就没有问题,因为编译main的时候已经编译过swap了,所以认识,但反过来就不行了,先编译main,发现调用了个swap,这时候它还没见过swap呢,怎么来检测参数对不对呢,于是有人想了个办法,把函数的声明部分(即第一行)单独拿出来放在代码前面,告诉编译器后边有个函数,是什么什么类型,什么什么参数的,这样你函数无论书写在调用函数前还是后,就都无所谓了,反正编译器已经知道你的构造了。这放在前面的函数的第一行就称作函数的声明。后来,有人发现将所有函数的声明都放在代码前边也比较乱,假如有几百个函数看起来也烦,于是就又出现了 .h 即头文件,专门放置这类声明,然后cpp文件只要用 #include 指令包含进来就可以了,这样看起来代码更有组织一点。
编译器编译代码的时候是从上往下编译的,遇见函数调用它就检查实参和虚参在数量、类型上对不对应,如果你的函数书写在调用函数前(比如这个swap写在main前),那么就没有问题,因为编译main的时候已经编译过swap了,所以认识,但反过来就不行了,先编译main,发现调用了个swap,这时候它还没见过swap呢,怎么来检测参数对不对呢,于是有人想了个办法,把函数的声明部分(即第一行)单独拿出来放在代码前面,告诉编译器后边有个函数,是什么什么类型,什么什么参数的,这样你函数无论书写在调用函数前还是后,就都无所谓了,反正编译器已经知道你的构造了。这放在前面的函数的第一行就称作函数的声明。后来,有人发现将所有函数的声明都放在代码前边也比较乱,假如有几百个函数看起来也烦,于是就又出现了 .h 即头文件,专门放置这类声明,然后cpp文件只要用 #include 指令包含进来就可以了,这样看起来代码更有组织一点。
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void swap(int &a,int &b);这句是函数声明不是调用,如果swap函数在main前面就不用这句。
swap(i,j);是调用
swap(i,j);是调用
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