cocos2d-x中场景切换后场景对象是否自动释放占用内存? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 cocos2d 占用内存 场景 对象 搜索资料 1个回答 #热议# 在购买新能源车时,要注意哪些? xpsuperman174 2013-03-17 · TA获得超过2862个赞 知道小有建树答主 回答量:884 采纳率:0% 帮助的人:1240万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 replaceScene场景以后你的场景会自动释放,这个框架已经帮我们做好处理。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-02-06 关于cocos2d-x场景怎么在一定的时间后切换 2 2012-09-24 cocos2d-x中场景一跳到场景二,在从场景二跳回场景一时,怎么保持场景中的数据不变? 2 2013-07-20 求教:cocos2d-x中 添加层时有没有类似场景切换时的动作效果,还是就用runaction来操作? 2016-03-22 cocos2d-x内存管理是怎样的 2013-03-22 cocos2d-x 在当前场景中点击图片按钮进入下一场景 怎么实现。。。 3 2013-01-02 cocos2d-x场景切换的问题? 8 2014-11-25 如何优化Cocos2d-X游戏的内存 2015-01-27 vs2013 cocos2d-x 3.0 以上的版本内存怎么查看 更多类似问题 > 为你推荐: