csol狂怒骑士如何强化
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①竞技团战:加1伤害4重量3连射狮身兽。后座是废点,0后满连射都不影响稳定性。命中是废点,命中起到降低命中的效果。伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。
②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。填弹对生化意义就很大了,所以只加伤害连射以及重量。
不论如何加点,连射是狂怒的生命线,一把好的狂怒必须满连射,并且不加后座命中。
②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。填弹对生化意义就很大了,所以只加伤害连射以及重量。
不论如何加点,连射是狂怒的生命线,一把好的狂怒必须满连射,并且不加后座命中。
舞侠
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连射 装弹必须满。后坐力命中率都别加,尤其命中。 伤害剩下两个重量伤害随便。狂怒加重量很值
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其实狂怒骑士的后坐力不大,我不懂为什么要把后坐力弄成可强化+5
我觉得+连射性和填蛋数比较好,剩下的两个刚好+攻击
不过有个问题,就是+了连射之后就会开始抖,所以最好是连射和后坐力一起加
攻击最好+满,因为很有可能距离远一点就是刚好打了99点HP
我觉得+连射性和填蛋数比较好,剩下的两个刚好+攻击
不过有个问题,就是+了连射之后就会开始抖,所以最好是连射和后坐力一起加
攻击最好+满,因为很有可能距离远一点就是刚好打了99点HP
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2伤害3连射3填弹最好!
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简单说,狂怒骑士,三连射5装弹,就是完美其他的神马都是浮云,
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