用C++编程的过程中不识别BITMAPFILEHEADER,请问是没有inclde哪个结构体吗?该怎么处理啊

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青青墙外草
2013-03-18 · TA获得超过2210个赞
知道小有建树答主
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BITMAPFILEHEADER在wingdi.h中定义

#include <wingdi.h> //如果编译说找不到文件,把<>换成""试试
追问
谢谢你的指点。但是我打算用C++编程,用了std 的命名空间。在这个情况下不能include,应该包括哪个头文件?求详解
追答
以下在visual studio 2012中编译通过

#include
#include
#include

using namespace std;

BITMAPFILEHEADER bmpHeader;

int main()
{
FILE *fpBmp;
if((fpBmp = fopen("E:/1.bmp","rb"))==NULL)
{
cout<<"无法打开bmp文件"<<endl;
exit(1);
}
fread(&bmpHeader.bfType,2,1,fpBmp);
cout<<"bmpHeader.bfType:"<<bmpHeader.bfType<<endl;

fclose(fpBmp);

return 0;
}
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意法半导体(中国)投资有限公司
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