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BITMAPFILEHEADER在wingdi.h中定义
#include <wingdi.h> //如果编译说找不到文件,把<>换成""试试
#include <wingdi.h> //如果编译说找不到文件,把<>换成""试试
追问
谢谢你的指点。但是我打算用C++编程,用了std 的命名空间。在这个情况下不能include,应该包括哪个头文件?求详解
追答
以下在visual studio 2012中编译通过
#include
#include
#include
using namespace std;
BITMAPFILEHEADER bmpHeader;
int main()
{
FILE *fpBmp;
if((fpBmp = fopen("E:/1.bmp","rb"))==NULL)
{
cout<<"无法打开bmp文件"<<endl;
exit(1);
}
fread(&bmpHeader.bfType,2,1,fpBmp);
cout<<"bmpHeader.bfType:"<<bmpHeader.bfType<<endl;
fclose(fpBmp);
return 0;
}
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