c++ 中使用std::map< key, Type > 时发现map容器的异常,会对Type在没有构造的情况下,进行多次析构。
classA{A(){cout<<"Astruct"<<endl;}~A(){cout<<"Adestroy"<<endl;}}std::map<int,A>mapa;m...
class A
{
A () { cout << "A struct" << endl; }
~A() { cout << "A destroy" << endl; }
}
std::map< int, A > mapa;
mapa[1] = A();
输出结果:
A struct
A struct
A destroy
A destroy
A destroy
A destroy
你会发现有两次A的构造函数形同摆设,完全违反的C++类的基本规则。 展开
{
A () { cout << "A struct" << endl; }
~A() { cout << "A destroy" << endl; }
}
std::map< int, A > mapa;
mapa[1] = A();
输出结果:
A struct
A struct
A destroy
A destroy
A destroy
A destroy
你会发现有两次A的构造函数形同摆设,完全违反的C++类的基本规则。 展开
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