3Dmax中打了灯光却不会亮,Vray,标准,光度学都使用了都不亮

就是这样的,渲染出来也这样... 就是这样的,渲染出来也这样 展开
 我来答
助翼钢笔画
2013-03-18 · 绘画是我的梦想,对艺术的追求永不停歇!
助翼钢笔画
采纳数:6329 获赞数:13848

向TA提问 私信TA
展开全部
看看是不是场景太大,灯光的参数太小,还有灯光的位置,渲染的设置都要检查一下。
追问
不是,是材质问题
机夏侯柳G6
推荐于2017-12-16 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:113
采纳率:0%
帮助的人:29.2万
展开全部
1.你这是聚光的,不是光度学灯光;2.如果想在墙上有阴影,就往墙面靠。3.如果想在地面有阴影,你得有地面才行啊,⊙﹏⊙b汗.4.如果前面都没效果,增加倍增。我猜你应该是第三种原因。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
晴天0Oo
2018-11-24 · TA获得超过780个赞
知道答主
回答量:115
采纳率:100%
帮助的人:5.5万
展开全部
将环境设置里的曝光(控制设置)选项里(对数曝光控制)改为默认-(找不到位图代理管理器)
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
★依然执着★63752b
2013-03-18 · TA获得超过401个赞
知道小有建树答主
回答量:336
采纳率:0%
帮助的人:301万
展开全部
确定VRAY已经开启了全局光。。最好贴上VRAY设置面板。。
追问
谢谢啊,找到原因了,是材质问题
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
半颗糖NM
2013-03-18
知道答主
回答量:4
采纳率:0%
帮助的人:5978
展开全部
可能是材质与渲染器不一同吧 ,你看下是不是vary的材质默认的渲染器
追问
谢谢啊,找到原因了,是材质问题
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(4)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式