
dota,小小的VT二连是计算两次伤害?
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vt改版已经很久了,以前是只要v的时候t起来就能受到双倍V的伤害,而且在空中的时间不计算魔抗,2级大的时候大概九百多血的样子!!!!但现在已经改版了,v的时间被分为4段,如果V到一半被t起来就只会受到后面2段时间的双倍伤害,这样说能明白吗,所以新版本的小小手速要更快,在没有跳刀以前先v再t也不能打出最大伤害了,我自己都是跳刀tv的,这样可以多A一下
首先要走近敌人,并且确保附近没有其他单位(使你一定能够扔起敌人),然后有两种选择:
1.先v再t,你要在v结束前就发动t
2.先t再v,你要在t结束前就发动v
满级vt应该有1000的伤。
首先要走近敌人,并且确保附近没有其他单位(使你一定能够扔起敌人),然后有两种选择:
1.先v再t,你要在v结束前就发动t
2.先t再v,你要在t结束前就发动v
满级vt应该有1000的伤。
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在V结束之前,被T到的人落地,且落点是V的范围。则是双次伤害。以前TV不算,现在TV和VT一样,允许的话尽量TV,因为T以后,不及时操作有可能会浪费几次普通攻击的机会。
大招加T的伤害,还加移动速度,建议6级就加。物理流建议出相位,主要是为了好切入放技能或追着A,实测是切入更理想。A杖性价比最高,比狂战好用多了,对剑和分身(分身不继承A杖效果)看喜好。其他的看局势。
大招加T的伤害,还加移动速度,建议6级就加。物理流建议出相位,主要是为了好切入放技能或追着A,实测是切入更理想。A杖性价比最高,比狂战好用多了,对剑和分身(分身不继承A杖效果)看喜好。其他的看局势。
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玩小小是3次伤害,前提连上技能。小小玩法,个人建议先T后V,能先T住人能防止对手后手(如:vs,当你v之后,他一个c过来控制住你,你t就连不上了),导致杀不了人。所以先T后V能控住对方,直接秒杀,不用等他放出技能。
至于大招伤害给你说了你打的时候还去计算吗?学习技能搞懂就行,先T后V学技能就主升T,到6级学大,基本就这样了。
至于大招伤害给你说了你打的时候还去计算吗?学习技能搞懂就行,先T后V学技能就主升T,到6级学大,基本就这样了。
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计算两次V的伤害 前提是VT到同一个人。 先T再V 要在他落地之前V才能计算两次。先V再T ,V之后0.5秒一定要T起他 要不然就不会有两次V的伤害。大招按百分比加T的伤害,不加V的。小小最赚的爆发就是V到很多然后T到他们其中一个 。 说不定就暴走了。不过高端局不会有这样的走位存在。
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不是两次t,是两次v,要出这个效果必须使vt二连一次呵成的打在对方身上,深一点说就是v完的瞬间就t,这样下来是两次v的伤害,就算是力量英雄也一下秒了。不过小小等级一定要有优势,技能等级一定得高,不然是连不死的
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