dota本人喜欢玩混沌骑士,用他打后期稳不呢?
我觉得龙骑打后也不错,就是后期输出不理想所以换混沌,用他打40分钟左右的局稳不稳呢?需要出点金打钱吗?...
我觉得龙骑打后也不错,就是后期输出不理想所以换混沌,用他打40分钟左右的局稳不稳呢?需要出点金打钱吗?
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以我刀龄4年的经验,dota中后期的定义为:首先有逃生,有刷线技能,有切入技能,有装备后有物理输出,一般可以出吸血的装备。
这就是一哥是敌法的原因。对于混沌,有四秒单体晕,秒杀后排的英雄,只顾着刷钱40分钟实在可惜。至于你说出点金吧,我觉得可行性很低。
1点金适合大野的英雄,小狗,先知。可以迅速打出,最晚也八分钟。可以扩大优势。对于ck,无压力补刀的话,也要八分钟,何况八分钟只有点金 ,没鞋子,追不上人 ,蓝也不够。杀人几乎不可能。只能被杀的份。建议出点金的ck是在极其顺的局势下出。
2,ck后期输出全靠,大招分身继承暴击。如果自己不够肉,分身aoe瞬间秒,只剩下一个农民火炬手,你觉得呢。
貌似龙骑没输出,告诉你个秘密 。龙骑的dps绝对高于ck。龙骑我和你说怎么玩 ,首先占线打钱打出假腿,主要升火和龙族血统。再出支配,找个宝宝拉远古野。也就在你15分钟的时候,你也就八九j左右。然后大野,和线。这时候有团战了应该,及时支援,对面A你根本不疼了。等你到11级学2j大,清了远古,买出3800很轻松的事。再有两分钟打打团,退个塔。这时候25分钟左右。有2400了 圣剑。大了顿上高地。以后你的装备更新会很快很快。因为对面所有人都是两下,三下就死了。
有次,我26分钟 假腿 点金 支配 圣剑 盾 tp。对面的幽鬼还没辉耀。两下A死。
11 id 丶nightcat 有时间可以一起玩
【如有疑问欢迎追问】
希望对您有帮助。望采纳 。
您的肯定是我作答的动力。
这就是一哥是敌法的原因。对于混沌,有四秒单体晕,秒杀后排的英雄,只顾着刷钱40分钟实在可惜。至于你说出点金吧,我觉得可行性很低。
1点金适合大野的英雄,小狗,先知。可以迅速打出,最晚也八分钟。可以扩大优势。对于ck,无压力补刀的话,也要八分钟,何况八分钟只有点金 ,没鞋子,追不上人 ,蓝也不够。杀人几乎不可能。只能被杀的份。建议出点金的ck是在极其顺的局势下出。
2,ck后期输出全靠,大招分身继承暴击。如果自己不够肉,分身aoe瞬间秒,只剩下一个农民火炬手,你觉得呢。
貌似龙骑没输出,告诉你个秘密 。龙骑的dps绝对高于ck。龙骑我和你说怎么玩 ,首先占线打钱打出假腿,主要升火和龙族血统。再出支配,找个宝宝拉远古野。也就在你15分钟的时候,你也就八九j左右。然后大野,和线。这时候有团战了应该,及时支援,对面A你根本不疼了。等你到11级学2j大,清了远古,买出3800很轻松的事。再有两分钟打打团,退个塔。这时候25分钟左右。有2400了 圣剑。大了顿上高地。以后你的装备更新会很快很快。因为对面所有人都是两下,三下就死了。
有次,我26分钟 假腿 点金 支配 圣剑 盾 tp。对面的幽鬼还没辉耀。两下A死。
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有很多人认为CK打后期是因为有大招三个+自己一个 百分之百的输出?
CK的定位比较尴尬。 因为一JN 升到4J算是一个稳定的单体控。2JN是配合自己的幻想造成的4倍于自己的普通伤害。 三JN是个暴击 升到4J有3被暴击。。 大招就是一个分身 注:大招可以清楚一切的DEBUFF。 三个分身 额外百分之二百的承受伤害+百分之百的英雄攻击。
下面是分析。。。。
CK普遍被定位在一个2号位 中期游走 gank杀人的英雄。 出点金手实际上不好。 点金的对象一般是小狗。FUR。GA等等的一些英雄 试想一下一个10分钟的CK假腿+点金3300的钱。差不多吧。。。 10分钟CK8J左右如果在线上持续发育的话。。一个八级CK的魔仅仅够1C+2E的魔。 这时的CK就真心尴尬了。 过了对线期就是小规模的GANK期。这时的CK如果放大。那么仅有一个C的魔。不会有E。。。 这样的CK打线上发育容易被抓。就假腿加点金。去打野。不适合。。。
所以我认为CK出点金不好。。。 现在的趋势是假腿+战鼓 基本也是这个价钱。10分钟CK有这个装备就意味着可以多扔一个C与一个E。 4J 的E额外伤害100与下一次攻击的伤害增加。比点金要好。 CK抓人就很好抓。。。。。。
Ck打后期。。。扪心自问 真的不好。。 因为大招的额外承受伤害只要被对方的团控控住瞬间就可以死掉的。。并且CK的JN除了个暴击 没别的技能打后期。。 SPE有折射。虚空有时光倒流。 小黑有大与三技能 MED有盾。 敌法有魔抗。 龙骑有大有三技能。 骷髅有吸血有暴击。
而ck呢。。。。。。。 并且 你说DK打后期输出不高。。。 那只能说你出的装备有问题 龙骑六神装比CK要厉害。4秒钟CK不会足矣能秒掉DK 秒不掉的后果就是 DK百分百的溅射加减攻速 CK会死。。。。。 龙骑出个大雷锤真的CK都不敢去打。。打着打着DK血掉不了多少CK块顶不住了。。。。
LZ 玩Ck还是打GANK好~真的
望采纳 纯手打。。。。
CK的定位比较尴尬。 因为一JN 升到4J算是一个稳定的单体控。2JN是配合自己的幻想造成的4倍于自己的普通伤害。 三JN是个暴击 升到4J有3被暴击。。 大招就是一个分身 注:大招可以清楚一切的DEBUFF。 三个分身 额外百分之二百的承受伤害+百分之百的英雄攻击。
下面是分析。。。。
CK普遍被定位在一个2号位 中期游走 gank杀人的英雄。 出点金手实际上不好。 点金的对象一般是小狗。FUR。GA等等的一些英雄 试想一下一个10分钟的CK假腿+点金3300的钱。差不多吧。。。 10分钟CK8J左右如果在线上持续发育的话。。一个八级CK的魔仅仅够1C+2E的魔。 这时的CK就真心尴尬了。 过了对线期就是小规模的GANK期。这时的CK如果放大。那么仅有一个C的魔。不会有E。。。 这样的CK打线上发育容易被抓。就假腿加点金。去打野。不适合。。。
所以我认为CK出点金不好。。。 现在的趋势是假腿+战鼓 基本也是这个价钱。10分钟CK有这个装备就意味着可以多扔一个C与一个E。 4J 的E额外伤害100与下一次攻击的伤害增加。比点金要好。 CK抓人就很好抓。。。。。。
Ck打后期。。。扪心自问 真的不好。。 因为大招的额外承受伤害只要被对方的团控控住瞬间就可以死掉的。。并且CK的JN除了个暴击 没别的技能打后期。。 SPE有折射。虚空有时光倒流。 小黑有大与三技能 MED有盾。 敌法有魔抗。 龙骑有大有三技能。 骷髅有吸血有暴击。
而ck呢。。。。。。。 并且 你说DK打后期输出不高。。。 那只能说你出的装备有问题 龙骑六神装比CK要厉害。4秒钟CK不会足矣能秒掉DK 秒不掉的后果就是 DK百分百的溅射加减攻速 CK会死。。。。。 龙骑出个大雷锤真的CK都不敢去打。。打着打着DK血掉不了多少CK块顶不住了。。。。
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不稳啊!要用地精工程师才对啊,地雷埋的稳稳的。敌人一踩全部死了,后期有射程有控制没前摇
!他是DOTA最伟大的人
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1点金适合大野的英雄,小狗,先知。可以迅速打出,最晚也八分钟。可以扩大优势。对于ck,无压力补刀的话,也要八分钟,何况八分钟只有点金 ,没鞋子,追不上人 ,蓝也不够。杀人几乎不可能。只能被杀的份。建议出点金的ck是在极其顺的局势下出。
2,ck后期输出全靠,大招分身继承暴击。如果自己不够肉,分身aoe瞬间秒,只剩下一个农民火炬手,你觉得呢。
貌似龙骑没输出,告诉你个秘密 。龙骑的dps绝对高于ck。龙骑我和你说怎么玩 ,首先占线打钱打出假腿,主要升火和龙族血统。再出支配,找个宝宝拉远古野。也就在你15分钟的时候,你也就八九j左右。然后大野,和线。这时候有团战了应该,及时支援,对面A你根本不疼了。等你到11级学2j大,清了远古,买出3800很轻松的事。再有两分钟打打团,退个塔。这时候25分钟左右。有2400了 圣剑。大了顿上高地。以后你的装备更新会很快很快。因为对面所有人都是两下,三下就死了。
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这就是一哥是敌法的原因。对于混沌,有四秒单体晕,秒杀后排的英雄,只顾着刷钱40分钟实在可惜。至于你说出点金吧,我觉得可行性很低。
1点金适合大野的英雄,小狗,先知。可以迅速打出,最晚也八分钟。可以扩大优势。对于ck,无压力补刀的话,也要八分钟,何况八分钟只有点金 ,没鞋子,追不上人 ,蓝也不够。杀人几乎不可能。只能被杀的份。建议出点金的ck是在极其顺的局势下出。
2,ck后期输出全靠,大招分身继承暴击。如果自己不够肉,分身aoe瞬间秒,只剩下一个农民火炬手,你觉得呢。
貌似龙骑没输出,告诉你个秘密 。龙骑的dps绝对高于ck。龙骑我和你说怎么玩 ,首先占线打钱打出假腿,主要升火和龙族血统。再出支配,找个宝宝拉远古野。也就在你15分钟的时候,你也就八九j左右。然后大野,和线。这时候有团战了应该,及时支援,对面A你根本不疼了。等你到11级学2j大,清了远古,买出3800很轻松的事。再有两分钟打打团,退个塔。这时候25分钟左右。有2400了 圣剑。大了顿上高地。以后你的装备更新会很快很快。因为对面所有人都是两下,三下就死了。
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完全不稳啊,ck的定位是2号位,还是让dk打后期吧,ck还是gank去吧,前期,中期都很强势,不去杀人,抓人就可惜了,后期能力也强,不过就意味着你需要打钱了。
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