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我只给你讲龙骑的几个重点,出装什么的你自己看着办。自古出装无定式。
龙骑一个强大是1级大招毒龙的拆塔,你可以打中,可以打优势路,到6级就要招呼队友和你拆塔。
龙骑第二个强势是4级的F的AOE效果,这是少数后期在前期就由此带线效果,CD不长,耗魔可以通过一个魂戒来控制。
中期除非拆塔,不然不建议龙骑参战,龙骑的任务是最快时间到达16级,因为6级7级2个强势点已过,随着对手装备的增加,你的优势已经不明显了,但是16级3级龙的爆发确实团战必须的。所以建议龙骑出点金手刷野带线,提高等级,有人头就去参与,有塔要去拿,带好TP随时支援,再保证不被对手针对的同时,尽力扩大自己的等级和经济优势。当全场可能普遍11、12级的时候,你一个16级BKB,鬼手(雷锤)的龙骑就是对手团战的噩梦。
希望对你有帮助。至于出装,只给你提示一点点,具体还是看局势。
龙骑一个强大是1级大招毒龙的拆塔,你可以打中,可以打优势路,到6级就要招呼队友和你拆塔。
龙骑第二个强势是4级的F的AOE效果,这是少数后期在前期就由此带线效果,CD不长,耗魔可以通过一个魂戒来控制。
中期除非拆塔,不然不建议龙骑参战,龙骑的任务是最快时间到达16级,因为6级7级2个强势点已过,随着对手装备的增加,你的优势已经不明显了,但是16级3级龙的爆发确实团战必须的。所以建议龙骑出点金手刷野带线,提高等级,有人头就去参与,有塔要去拿,带好TP随时支援,再保证不被对手针对的同时,尽力扩大自己的等级和经济优势。当全场可能普遍11、12级的时候,你一个16级BKB,鬼手(雷锤)的龙骑就是对手团战的噩梦。
希望对你有帮助。至于出装,只给你提示一点点,具体还是看局势。
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鞋子假腿。走DPS是对的。支配雷锤不叠加的。
远程的叠加只有(冰眼吸血,冰眼电锤)支配《疯脸跟支配是一类》跟雷锤不能叠加,对剑效果可以在两种效果上叠加。
近战的吸血改为祭品才能叠加不冲突。当年小狗的三吸就是本身盛宴+支配(撒旦)+祭品,如果是出支配+疯脸就重复了。
龙骑现在出装基本先做魂戒带线收钱,然后假腿。根据情况,顺风电锤,BKB,强袭。逆风出平滑装备但必须往DPS走,假腿,战鼓,BKB,电锤,龙的大招注定他是团战的主力输出。
前期带树枝,出魂戒,心虚称个护腕,对线压力大主3技能龙血,然后补F,前提看队友意识考虑升一级T。
装备不分优劣势基本一致,假腿,电锤(BKB后看情况转电锤),BKB,强袭,大炮,龙心。
队友压力大自己顺就出点战鼓之类的辅助装早点抱团。一般不出吸血,吸血会覆盖电锤,吸血最后神装了才考虑出跟对方后期点拼。因为16级龙等于天生冰眼溅射,加电锤开BKB冲脸输出非常可观。
远程的叠加只有(冰眼吸血,冰眼电锤)支配《疯脸跟支配是一类》跟雷锤不能叠加,对剑效果可以在两种效果上叠加。
近战的吸血改为祭品才能叠加不冲突。当年小狗的三吸就是本身盛宴+支配(撒旦)+祭品,如果是出支配+疯脸就重复了。
龙骑现在出装基本先做魂戒带线收钱,然后假腿。根据情况,顺风电锤,BKB,强袭。逆风出平滑装备但必须往DPS走,假腿,战鼓,BKB,电锤,龙的大招注定他是团战的主力输出。
前期带树枝,出魂戒,心虚称个护腕,对线压力大主3技能龙血,然后补F,前提看队友意识考虑升一级T。
装备不分优劣势基本一致,假腿,电锤(BKB后看情况转电锤),BKB,强袭,大炮,龙心。
队友压力大自己顺就出点战鼓之类的辅助装早点抱团。一般不出吸血,吸血会覆盖电锤,吸血最后神装了才考虑出跟对方后期点拼。因为16级龙等于天生冰眼溅射,加电锤开BKB冲脸输出非常可观。
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61的话,首先出门吃树配树枝+补刀斧。
技能方面,
1。如果你的同路队友是前期比较的压制力的英雄,比如VS,CM等 1级升晕 然后主血统,5级时3级血统一晕一火。
2。同路队友为奶妈这类英雄,1级加血统。2级晕。后面一样
3。当队伍为你配置了光法时,不要犹豫,主升F(火),次血统。
总结。前期晕只1级(有个技巧,一级的大打塔有加成,所以可以先不及升二级,看需要,随意)。
对线方面,个人感觉出950的铁易头盔,这样配合血统恢复能力和护甲都很高,基本死不了,然后出支配,转假腿,再出BKB,可以选择打野(有线撑自然线上钱多,就看你效率了,而且线上不安全,不过确保安全可以很舒服打钱的),技巧就是拉两拨野,偶数分钟出野,这个时候你再之前10秒钩走野,然后拉到看不见这个野的地方,就会再出一拨,这样相同时间钱多,并且可以用补刀斧砍树减少绕路距离,具体网上搜下攻略,不过大概理解也就可以好不少了,熟练掌握需要练,BKB好了的话,然后就团推(那个时候基本还没什么装备,你有个魔免那会团的很爽),然后出心,强系,转撒旦,都不错的。16几级有了3级大的时候最好出个振奋宝石,加攻速,这样效果很明显,开了BKB喷人很爽的。
需要注意的是:
1。不要闷头打钱。经常看小地图是个非常好的习惯。一心补刀的龙骑无非会出现2个结果:1,被人GANK到死;2,被人骂单机王。
2。在对面抱团推塔时,比较适宜的去打团。记住,这里的适宜2个字要重视。我不是要你前期每次打团就去充当肉,去第一个上。没到16级的龙骑打法要以猥琐为主。打团有以下几点要注意:1,一般情况永远作为后手的存在,不要去第一个T,因为你技能的释放距离以及前期的不耐打,你去抢先手晕的后果就是被秒,即使团战胜利你也死了,而龙骑尽量要少死,保持时间最大化的去练级。2,人头该抢则抢,队友该舍弃就舍弃。不要去顾及抢了CM啊 VS啊的人头 ,该你抢的。不要因为自己队伍的辅助被围你就去解围,结果弄得他活了你死了。这些做法虽然看似很不素质,但对于一个队伍,这是最好的。
3。尽量与对面拉开等级的同时要保证自己的安全。这里有一个比较要注意的东西,就是,龙骑打钱时,如果小地图内能看到3个以上的敌人不在自己的这条线上时,可以大胆清线。而大多数情况下。龙骑打钱不要过河!!切记。兵线过河直接进野区。要忍住兵线上金钱的诱惑。
技能方面,
1。如果你的同路队友是前期比较的压制力的英雄,比如VS,CM等 1级升晕 然后主血统,5级时3级血统一晕一火。
2。同路队友为奶妈这类英雄,1级加血统。2级晕。后面一样
3。当队伍为你配置了光法时,不要犹豫,主升F(火),次血统。
总结。前期晕只1级(有个技巧,一级的大打塔有加成,所以可以先不及升二级,看需要,随意)。
对线方面,个人感觉出950的铁易头盔,这样配合血统恢复能力和护甲都很高,基本死不了,然后出支配,转假腿,再出BKB,可以选择打野(有线撑自然线上钱多,就看你效率了,而且线上不安全,不过确保安全可以很舒服打钱的),技巧就是拉两拨野,偶数分钟出野,这个时候你再之前10秒钩走野,然后拉到看不见这个野的地方,就会再出一拨,这样相同时间钱多,并且可以用补刀斧砍树减少绕路距离,具体网上搜下攻略,不过大概理解也就可以好不少了,熟练掌握需要练,BKB好了的话,然后就团推(那个时候基本还没什么装备,你有个魔免那会团的很爽),然后出心,强系,转撒旦,都不错的。16几级有了3级大的时候最好出个振奋宝石,加攻速,这样效果很明显,开了BKB喷人很爽的。
需要注意的是:
1。不要闷头打钱。经常看小地图是个非常好的习惯。一心补刀的龙骑无非会出现2个结果:1,被人GANK到死;2,被人骂单机王。
2。在对面抱团推塔时,比较适宜的去打团。记住,这里的适宜2个字要重视。我不是要你前期每次打团就去充当肉,去第一个上。没到16级的龙骑打法要以猥琐为主。打团有以下几点要注意:1,一般情况永远作为后手的存在,不要去第一个T,因为你技能的释放距离以及前期的不耐打,你去抢先手晕的后果就是被秒,即使团战胜利你也死了,而龙骑尽量要少死,保持时间最大化的去练级。2,人头该抢则抢,队友该舍弃就舍弃。不要去顾及抢了CM啊 VS啊的人头 ,该你抢的。不要因为自己队伍的辅助被围你就去解围,结果弄得他活了你死了。这些做法虽然看似很不素质,但对于一个队伍,这是最好的。
3。尽量与对面拉开等级的同时要保证自己的安全。这里有一个比较要注意的东西,就是,龙骑打钱时,如果小地图内能看到3个以上的敌人不在自己的这条线上时,可以大胆清线。而大多数情况下。龙骑打钱不要过河!!切记。兵线过河直接进野区。要忍住兵线上金钱的诱惑。
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强势就要做到前中后期都猛
1.前期想站住线除了要观察敌方英雄意图外,还要有比较强的回复能力,前期建议出个魂戒配合龙族血统回血满F喷对方英雄施加压力,你就能在线上占尽优势,加快FARM推塔压制能力。(要注意你在线上取得优势的时候对方很可能会很对gank你)
2.中后期装备很广,要说明一下支配和雷锤不叠加,龙骑可以走肉装转雷神,这样的好处是站得住就能够依靠雷神输出。(雷神就是你能一直a才能有输出)
还可以直接dps,这对你自己的走位站位切入时机要求比较高,龙骑打后期属于要抗住对方火力输出的,所以BKB很关键,有了BKB就可以做一些高输出的装备(这就比较多了,高攻,高攻速的大件),记住装备不拘一格,一定要针对对方。
再说一下,对方法师比较多的话你就做肉装(先锋挑战BKB龙心强袭)雷神,保定很猛,1轮输出给你根本打不疼,但是都被雷神弄死(最晚先锋挑战后出雷神,要是比较顺也可挑战或者先锋雷神)
要是对方dps很多控制很足就做BKB转强袭。
龙骑假腿比较好,支配和雷神不要同时出,法球重复。
总之就是看准局势分析局势才能打出强势的龙骑,注意一些英雄比较克制龙骑,给你列举一下:小鱼人,食尸鬼(小狗),地精撕裂者。一些削甲的技能都比较克制力量型英雄。
1.前期想站住线除了要观察敌方英雄意图外,还要有比较强的回复能力,前期建议出个魂戒配合龙族血统回血满F喷对方英雄施加压力,你就能在线上占尽优势,加快FARM推塔压制能力。(要注意你在线上取得优势的时候对方很可能会很对gank你)
2.中后期装备很广,要说明一下支配和雷锤不叠加,龙骑可以走肉装转雷神,这样的好处是站得住就能够依靠雷神输出。(雷神就是你能一直a才能有输出)
还可以直接dps,这对你自己的走位站位切入时机要求比较高,龙骑打后期属于要抗住对方火力输出的,所以BKB很关键,有了BKB就可以做一些高输出的装备(这就比较多了,高攻,高攻速的大件),记住装备不拘一格,一定要针对对方。
再说一下,对方法师比较多的话你就做肉装(先锋挑战BKB龙心强袭)雷神,保定很猛,1轮输出给你根本打不疼,但是都被雷神弄死(最晚先锋挑战后出雷神,要是比较顺也可挑战或者先锋雷神)
要是对方dps很多控制很足就做BKB转强袭。
龙骑假腿比较好,支配和雷神不要同时出,法球重复。
总之就是看准局势分析局势才能打出强势的龙骑,注意一些英雄比较克制龙骑,给你列举一下:小鱼人,食尸鬼(小狗),地精撕裂者。一些削甲的技能都比较克制力量型英雄。
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现在近战走中很正常了,龙骑也是个有中单的能力的英雄,走中的话可以出瓶子,鞋子嘛就假腿好了,相位不是很需要,开大变身有有移动速度加成,而龙骑的定位是顶在前排的,假腿更好,走边路的话呢就魔棒或者灵魂之戒保证有魔吧。单核的话就雷锤,黑黄杖,大炮,龙心,强袭吧,中间有需要可以用战鼓过渡,bkb可以看局势出,不过一般都是要出的。法系多的话加个小魔抗,队友输出足够的呢,出挑战转笛子,龙心强袭路线,打个23号位,不过估计你不会喜欢了。另外一个现在不多了就是复古流龙骑,出支配拉远古,51-53秒拉远古,每增加一波提前一秒。十五级加二级大,去清了就有16级了,有溅射清得快,来钱很快。16就准备推一波带走了,单核的龙骑还是不适合托。支配和雷锤,也不好说叠不叠加,就是出电的那一下没有吸血。近战是肯定不叠加的,远程形态貌似···也不行··都是法球,不是特效,不过至少在不出电的时候是吸血的。
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