如何用易语言获取游戏地图上面的坐标??? 20
例如游戏右上面的小地图显示的是:300,400,这个300.400是指当前我玩的这个角色的地图坐标,请问怎么在易语言上面做出来?我已经试过用CE查找变化的方法来找X和Y的...
例如游戏右上面的小地图显示的是:300,400 ,这个300.400是指当前我玩的这个角色的地图坐标,请问怎么在易语言上面做出来?
我已经试过用CE查找变化的方法来找X和Y的坐标,但是找不着,找第二次的时候就没了! 展开
我已经试过用CE查找变化的方法来找X和Y的坐标,但是找不着,找第二次的时候就没了! 展开
3个回答
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地址=[[[[基址]+一级偏移]+二级偏移]+三级偏移]+四级偏移]+……,最多我遇到八级偏移。
坐标一般是用浮点数存储的,你在游戏里面看是300,但实际时可能是300.12,300.45这样子的。所以直接搜整数型的搜300搜不到。
方法一:搜血量的地址。比如是[[CD866C]+1C]+28]+280。那么,我们可以得出CD866C是基址,[[CD866C]+1C]+28]是人物基址。一般跟角色有关的地址存放的位置都挺近的,于是,可以用“结构化内存监视器”(网上有下的)遍历四级偏移280周围的地址,例如:[[CD866C]+1C]+28]+0到[[CD866C]+1C]+28]+99C。寻找有没有跟300,400相近的数。
方法二:搜索未知的初始量,类型浮点数或双浮点数。搜出来数据量会很大。然后移动一下角色位置,坐标会变。如果坐标变小,搜减小的数值;如果坐标变大,搜增大的数值。这样搜出的数据量越来越小,在最后的数据中找到地址,然后搜基址和偏移。
总之,内存这方面并不简单,要多看视频,积累经验。纯手打的哦!
坐标一般是用浮点数存储的,你在游戏里面看是300,但实际时可能是300.12,300.45这样子的。所以直接搜整数型的搜300搜不到。
方法一:搜血量的地址。比如是[[CD866C]+1C]+28]+280。那么,我们可以得出CD866C是基址,[[CD866C]+1C]+28]是人物基址。一般跟角色有关的地址存放的位置都挺近的,于是,可以用“结构化内存监视器”(网上有下的)遍历四级偏移280周围的地址,例如:[[CD866C]+1C]+28]+0到[[CD866C]+1C]+28]+99C。寻找有没有跟300,400相近的数。
方法二:搜索未知的初始量,类型浮点数或双浮点数。搜出来数据量会很大。然后移动一下角色位置,坐标会变。如果坐标变小,搜减小的数值;如果坐标变大,搜增大的数值。这样搜出的数据量越来越小,在最后的数据中找到地址,然后搜基址和偏移。
总之,内存这方面并不简单,要多看视频,积累经验。纯手打的哦!
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要找到坐标的偏移才行 而不是你搜到的这个内存地址
坐标的地址=游戏基址+偏移
基址在游戏没有大的更新情况下是不会变化的。你直接搜索的地址 每次开启游戏都会改变
坐标的地址=游戏基址+偏移
基址在游戏没有大的更新情况下是不会变化的。你直接搜索的地址 每次开启游戏都会改变
追问
游戏的基址晓得,坐标偏移不晓得啊
人物血量、等级、经验 偏移晓得
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识图识字就可以
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