在Unity3d中如何碰撞触发GUI的显示,然后3秒之后自动消失?(求详细代码) 100

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汉清尘
推荐于2017-11-25 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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你说的不够详细。。。
有2个思路,第一种是3D场景中的GUI,你可以再点击事件后计算时间(LS的思路)。然后把对应的物体设置为隐藏。
第二种系统自带的GUI,那么你就在UI显示的前面加个布尔判断。
例:
if(isShow){
if(GUI.Button(.........)){

}
}

IEnumerator DelayTime(){
//这里是你自己写的延迟时间

isShow = false;
}
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_kakka
2013-03-21
知道答主
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记录显示时间 lastTime = Time.time;

if((Time.time - lastTime) > 3)
不显示
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