在Unity3d中如何碰撞触发GUI的显示,然后3秒之后自动消失?(求详细代码)

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一箱子的怒
2013-03-21 · TA获得超过384个赞
知道小有建树答主
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建议你专门做一个显示GUI的对象,并制作成prefab。然后在接受到碰撞检测的时候创建出来。

该GUI对象的脚本中,你在Start()里面加入一个Invoke方法,来调用你在本脚本中定义的自我摧毁函数(如DestroySelf)。参数设置为3秒。也就是创建出来3秒后,执行自我摧毁。

希望对你有帮助,望采纳。
来自:求助得到的回答
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