军团战争3.5具体改动

除了英雄之外的,小兵属性的具体改动是什么... 除了英雄之外的,小兵属性的具体改动是什么 展开
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天堂的此时
推荐于2016-03-07 · 超过15用户采纳过TA的回答
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更新日志:
  重大更新:
  1.新增英雄祭坛,可以建造英雄。(-hp模式一旦建造英雄祭坛,将无法预言。)
  2.新增第32波到第35波4种BOSS,每种BOSS都具有强大的战斗力和令人恐惧的技能。
  3.修改防卡兵(T)技能。只有当兵种传送到国王处才对兵种单位有效。
  4.国王31波以后失去主动技能,但是可以移动参加战斗。
  5.“li”模式下,升级二级科技的兵力要求由1300降低为1200。
  6.大大增加了巨兽/海妖/地狱火/恶魔的冷却时间(25/30/60/120 -> 40/60/90/135)。
  7.取消-tiren指令。
  8.各种族建造者选定后将无法变换建造者。
  9.雇佣兵兽人战士和地狱火的眩晕技能对国王有效。
  单位更新:
  1.飞龙(蛋壳的升级)--增加对空攻击力(90-100)。
  2.绞肉车--HP增加(265->280)。
  3.地狱战车--HP增加(600->750)。
  4.死灵守卫--可以受到吸血光环的作用。
  5.龙卵领主--可以受到吸血光环的作用。
  6.火龙/青龙/冰霜骨龙--降低攻击后摇,增加溅射攻击范围,降低溅射伤害。
  7.精英弓箭手--DPS不变, 但是输出速度降低( 13点输出/0.55秒→18点输出/0.8秒,对5个目标)。
  8.猫头鹰升级到蓝鸟的价格降低(150→120)
  其他更新和bug修复:
  1.国王护甲和英雄护甲对所有攻击类型只承受90%伤害(除了混乱和魔法攻击)。
  2.设定单位最低移动速度100(也就是不能将单位减速到0了)。
  3.修复了龙卵领主和死灵守卫的溅射攻击。
  4.修复了圣神之光的bug。
  5.双方pk的时候近战会传送到前面,远程在后面。
  6.单位可以被毒死,修复赏金bug。
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