c++中符号"->"和"."的用法
c++中很多地方都用到了->这个符号,看了一些有关的说法但还是不是很明白,例如1:ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON...
c++中很多地方都用到了->这个符号,看了一些有关的说法但还是不是很明白,
例如1:ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));
例如2:m_ToolBar.SetButtonInfo 是什么呢?“.”的作用是类型的引用吗?
请大家计解下,最好可以给个简单的例子,谢谢 展开
例如1:ImageList.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1));
例如2:m_ToolBar.SetButtonInfo 是什么呢?“.”的作用是类型的引用吗?
请大家计解下,最好可以给个简单的例子,谢谢 展开
2个回答
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"."和"->"都是二元操作符,格式为:变量(.或->)成员。(成员可以是变量,也可以是函数)。
各自含义解释如下:
1 "." 该操作符认为左边的变量是一个结构或者类对象。
.将取该变量的成员值(操作符右边的成员)。
2 "->" 该操作符认为左边的变量是一个指针。
->将取该指针指向的变量的成员值(操作符右边的成员)。
所以反推过来,总结这两个操作符是用来访问类对象或结构的成员的操作符。
1 如果是结构或类对象的变量,使用操作符"."访问成员。
2 如果是结构或类对象的指针,使用操作符"->"访问成员。
各自含义解释如下:
1 "." 该操作符认为左边的变量是一个结构或者类对象。
.将取该变量的成员值(操作符右边的成员)。
2 "->" 该操作符认为左边的变量是一个指针。
->将取该指针指向的变量的成员值(操作符右边的成员)。
所以反推过来,总结这两个操作符是用来访问类对象或结构的成员的操作符。
1 如果是结构或类对象的变量,使用操作符"."访问成员。
2 如果是结构或类对象的指针,使用操作符"->"访问成员。
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