楼主你好
先附上专精和天赋
输出循环
单目标
优先级如下:
异端裁决>5豆圣殿裁决>处决审判>愤怒之锤>驱邪>十字军>审判>3-4豆圣殿裁决>(圣洁护盾)
注意,这是技能优先级而不是技能循环,排列依据技能的CD长短和以及它是否能产生神圣能量。你最好按照从左到右的优先级顺序来使用技能,而不是哪个亮了按哪个。
在你第一次获得3豆时开启异端,并在异端持续时间小于2s时用3豆刷新之。
圣洁护盾的优先级最低,在使用它时要保证它不会使你的其它技能延时
多目标
优先级如下:
异端裁决>5豆神圣风暴>圣光之锤>愤怒之锤>驱邪>正义之锤>审判>3-4豆圣殿裁决>(圣洁护盾)
在2个以上目标的战斗中圣光之锤非常给力——它的伤害在目标超过1.7个时超过处决审判。所以只要有2个以上的目标受到了圣光之锤的全程伤害,那圣光之锤就优于处决审判。
由于不受护甲减免,神圣风暴伤害很出色,所以只要目标超过2个就不要使用圣殿裁决。
正义之锤在目标数超过 4个 2或3个时伤害远超十字军打击。正义之锤的神圣伤害部分受异端裁决影响,触发精通效果。个人测试表明,在2个目标时就使用正义之锤是可行的。
只有在目标数超过6时,正义圣印的伤害才能与谴罚DoT看齐。在大多战斗中——即使是AoE战——使用真理圣印并保持主目标身上的谴罚DoT就好,毕竟切换圣印需要GCD,这个GCD的损失需要目标存活时间超过30s才能弥补。
望采纳
练级的话 天赋倒数第二层第三个 因为不需要开启技能 练级很少开2分钟的技能
最后一层选第三个 最强的单体dps技能 对自己用也能加血
其他天赋对dps无影响 各有用处 对练级无影响
圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。
法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层(130%移动速度)。
正义追击适用性最高,而其他天赋在特殊场合会有用。
我建议是圣光之速,自己能控制的加速技能在boss战中有利于跑位
第二层
制裁之拳:20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
忏悔:1.5秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。 一次只能对一个目标使用。
罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
制裁之拳和罪状负担看起来就是为PvP设计的,但它们在Raid中也自有用处。忏悔适合需要进行控制的副本。没有推荐天赋或适用天赋。
第三层
减伤或治疗。
无私治愈:你成功施放审判后可以使下一个圣光闪现的施法时间,法力值消耗减少35%,对他人使用时的治疗效果提高35%,可以叠加3次(瞬发,不消耗法力值,对他人使用造成双倍效果)。持续15秒。
永恒之火:消耗所有神圣能量,对目标造成直接治疗和一个后续HoT治疗,持续30秒。替代荣耀圣令。
圣洁护盾:40码射程,瞬发,6秒冷却时间。对一个友方目标施放一个护盾,持续30秒,护盾每6秒会吸收117%×法强的伤害。同一时间只能对一个目标使用。
因为可以瞬发圣闪,无私治愈可能非常适合单刷或某些Boss战。由于需要使用神圣能量,永恒之火会降低DPS,因而在大多数不需要惩戒骑进行治疗或自保的战斗中都不适用。圣洁护盾不再消耗法力值。假设我们拥有3w攻强(即1.5w法强),圣洁护盾就能提供每6s刷新一次、吸收2100点伤害的吸收盾——如果我们有GCD来保持它的话。
即使只GCD空转时使用圣洁护盾,也会造成大概20%的延时,但它能带来不俗的伤害减免。因此圣洁护盾是最适用于PvE的天赋。
第四层
用途不详
纯净之手:40码距离,瞬发,30秒冷却时间。使一名友方目标受到的持续性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
不败之魂:当你的圣佑术、圣盾术或圣疗术正在冷却时,每消耗一层神圣能量,其冷却时间就会缩短1%,最多只能缩短50%。
仁慈:被动。在触发冷却之前前,你的自由之手,保护之手,牺牲之手和拯救之手可以使用两次。
无甚亮点,在PvP中作用更大。通常来说PvE选择不败之魂,它能提供更多的伤害减免技能。纯净之手和仁慈在某些战斗中会非常有用。
第五层
提升DPS。
神圣复仇者:瞬发,2分钟冷却时间。所有产生神圣能量的技能的伤害和治疗效果提高30%,并且每次都直接产生3层神圣能量,持续18秒。
圣洁怒火:复仇之怒的持续时间增加50%(延长至30秒),复仇之怒开启期间,你的愤怒之锤的冷却时间缩短50%,即3s。(惩戒)
神圣意图:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量,并且视作消耗了3层神圣能量。在3豆时使用终结技有25%的几率触发神圣意图,而使用1豆终结技和2豆终结技时的触发几率分别是8%和16.6%。
不俗的DPS的提升。三个天赋在SimC和电子表格下的模拟结果不尽相同,但差距很小(大概有1-2%的DPS浮动)。选择自己喜欢的就好。
第六层
新的DPS技能。
神圣棱镜:40码射程,瞬发,20秒冷却时间。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。如果敌人变成棱镜,则会受到神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复生命值。如果盟友变成棱镜,则会恢复生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到神圣伤害。
圣光之锤:30码距离,瞬发,1分钟冷却时间。向地面投掷灌注圣光的战锤,每2秒对目标区域10码内的盟友进行治疗并对敌人造成神圣伤害,持续16秒。
处决审判:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。从空中召唤战锤缓慢落下,在10秒内持续对目标造成伤害,并在最后造成最终的爆发性伤害。怜悯治疗:如果对友方使用则在10秒内持续对目标造成治疗,并在最后造成最终的爆发性治疗。
处决审判是单体Boss战斗的最佳选择,而圣光之锤更适合多目标输出。T14级别下,在目标数量超过1.5-1.7这个区间时,圣光之锤的DPS高于处决审判。在2个目标的战斗中,如果2个目标受到圣光之锤的全程伤害,那圣光之锤优于处决审判。超过3个目标时圣光之锤的优势就更明显了。