dnf驱魔师加点。玩的是力驱 30
4个回答
展开全部
总SP:9570 剩余SP:145
专职技能:
驱魔震慑,等级:1
斗志散发,等级:满(满级数据250到280好像。。。。值得满)
巨兵精通,等级:满
潜龙,等级:满
疾风打,等级:满
脉轮:烈焰,等级:满
脉轮:圣光,等级:1前置
星落打:1(额,没POSE时间的前提下我准备忘了这个技能)
巨旋风,等级:满
狂乱锤击,等级:满
疾空旋风破,等级:满
无双击,等级:满
苍龙逐日,等级:满
狂暴锤击,等级:满
破魔符:1
压制符:1
白虎:1
TP技能:
疾控旋风破强化
狂乱锤击强化(无双击CD比这长,而且狂乱还加次数,性价比比无双好)
巨旋风强化(把巨旋风强化加满,巨旋风的伤害绝对会让你膛目结舌)
然后剩余的5TP随意支配一个技能推荐断空锤击
当然,也可以把疾风打加满
还有通用的物理暴击必满 后跳 :1 蹲伏:1
QP的我就不说了
然后我是在想不到该加什么了,独立攻击以前的版本是因为想加强觉醒,现在成百分比,无视吧。精神......没什么实际意义
专职技能:
驱魔震慑,等级:1
斗志散发,等级:满(满级数据250到280好像。。。。值得满)
巨兵精通,等级:满
潜龙,等级:满
疾风打,等级:满
脉轮:烈焰,等级:满
脉轮:圣光,等级:1前置
星落打:1(额,没POSE时间的前提下我准备忘了这个技能)
巨旋风,等级:满
狂乱锤击,等级:满
疾空旋风破,等级:满
无双击,等级:满
苍龙逐日,等级:满
狂暴锤击,等级:满
破魔符:1
压制符:1
白虎:1
TP技能:
疾控旋风破强化
狂乱锤击强化(无双击CD比这长,而且狂乱还加次数,性价比比无双好)
巨旋风强化(把巨旋风强化加满,巨旋风的伤害绝对会让你膛目结舌)
然后剩余的5TP随意支配一个技能推荐断空锤击
当然,也可以把疾风打加满
还有通用的物理暴击必满 后跳 :1 蹲伏:1
QP的我就不说了
然后我是在想不到该加什么了,独立攻击以前的版本是因为想加强觉醒,现在成百分比,无视吧。精神......没什么实际意义
展开全部
力驱也根据个人操作不同有很多加点的,不过大体上都是不变,有区别的只是小技的取舍而已。无色三大技狂乱锤击、疾空旋风破还有无双击是必满的,剩下小技疾风打和直拳冲击这两个也是必满的,剩下的就可以根据你自己的玩法而做出选择了,你要想知道我就说说吧
潜龙,80版本崛起的被动神技,加满后空斩打的蓄力变得很暴力,能当做主力输出小技来用了,CD时间还短还有霸体,算是很合适的技能。只不过走这个路线的话力驱本来就不够看的连击就更不堪了,完全就变成了靠单个技能输出了,所以看你如何选择了。如果满潜龙和空斩打的话同时建议你满巨旋风,这个版本巨旋风加强了很多,旋转的次数增加了,外加上潜龙的附加伤害全部命中伤害还是很可观的,不过强化不建议加,因为没多大作用,只是能轻微的改变一下扔出去的方向,没多大作用。
断层锤击,上个版本新出的技能,作为一个A1时代过来的驱魔表示这个破技能怎么用怎么不习惯,所以我个人舍弃了,伤害还算一般吧,第一下有霸体而第二下就没了,很容易被打断,就看你是否用的惯了。
星落打,这个版本棒球附带了一定的吸附能力,从这一点上看还算的上是有些福利的。不过CD时间和SP消耗还是很坑,所以我加了1级用来玩玩拖拖CD,主要原因是我加满了主动觉醒,SP点不够了,只能舍弃这个技能了,如果你不加主动觉醒的话可以考虑满上。
主动觉醒,80版本改成百分比的了,伤害比70版本增加了不是一点半点,只不过现在改成1级需要200点SP点,这个就真的太坑了,所以很多人舍弃就是因为这个原因,但我已经习惯了有觉醒的日子,没有觉醒真的不知道该怎么玩,所以继续满上,加不加就看你了。
被动觉醒,有人说80版本被动觉醒变神技了,主要就是因为加满了以后出BUFF加成的力量和智力还算可观,但只有10秒的爆发我觉得真的没有必要浪费那个SP,本来学主动觉醒SP就很紧张,所以自然而然的就舍弃了。
虎袭这个抓取技能前期伤害很不错,后期就显得不那么重要了,毕竟后期技能多了输出也上去了,不太需要这个抓取技能所带来的伤害了,而且有时候他的一次性攻击会掉判定的,所以建议舍弃。
落凤锤,曾经的驱魔专属技能,不过80版本基本上没有太大的改动,还是一个固伤为主的技能,对于驱魔这个百分比职业来说不是那么合适,所以在80版本我没有加,舍弃了。
基本上也就这么多了,剩下的火圈、巨兵精通、蹲伏和物理暴击没必要说,必须满的
对了,我选取技能的原则就是要么就舍弃,要加就加满,不然达不到输出最大化这个目的的,本来蛐蛐就是一个后娘养的职业,伤害和别职业比差了很多的,再分散SP点来分化伤害输出的话那就更得不偿失了,所以建议你技能要学就学满,要么就不学,不过虎袭和星落打还是建议加1级吧,毕竟有个抓取技能还是好的,反正1级就带强制,也不亏嘛。其他的就根据你的操作习惯来做取舍了
看了楼下的回答我觉得授人鱼不如授人以渔,一套死加点不一定就适用于所有人的,所以加点我从来只说思路和技能的评测,从来不说这个技能那个技能必须怎么怎么加,提问的,你怎么看?
潜龙,80版本崛起的被动神技,加满后空斩打的蓄力变得很暴力,能当做主力输出小技来用了,CD时间还短还有霸体,算是很合适的技能。只不过走这个路线的话力驱本来就不够看的连击就更不堪了,完全就变成了靠单个技能输出了,所以看你如何选择了。如果满潜龙和空斩打的话同时建议你满巨旋风,这个版本巨旋风加强了很多,旋转的次数增加了,外加上潜龙的附加伤害全部命中伤害还是很可观的,不过强化不建议加,因为没多大作用,只是能轻微的改变一下扔出去的方向,没多大作用。
断层锤击,上个版本新出的技能,作为一个A1时代过来的驱魔表示这个破技能怎么用怎么不习惯,所以我个人舍弃了,伤害还算一般吧,第一下有霸体而第二下就没了,很容易被打断,就看你是否用的惯了。
星落打,这个版本棒球附带了一定的吸附能力,从这一点上看还算的上是有些福利的。不过CD时间和SP消耗还是很坑,所以我加了1级用来玩玩拖拖CD,主要原因是我加满了主动觉醒,SP点不够了,只能舍弃这个技能了,如果你不加主动觉醒的话可以考虑满上。
主动觉醒,80版本改成百分比的了,伤害比70版本增加了不是一点半点,只不过现在改成1级需要200点SP点,这个就真的太坑了,所以很多人舍弃就是因为这个原因,但我已经习惯了有觉醒的日子,没有觉醒真的不知道该怎么玩,所以继续满上,加不加就看你了。
被动觉醒,有人说80版本被动觉醒变神技了,主要就是因为加满了以后出BUFF加成的力量和智力还算可观,但只有10秒的爆发我觉得真的没有必要浪费那个SP,本来学主动觉醒SP就很紧张,所以自然而然的就舍弃了。
虎袭这个抓取技能前期伤害很不错,后期就显得不那么重要了,毕竟后期技能多了输出也上去了,不太需要这个抓取技能所带来的伤害了,而且有时候他的一次性攻击会掉判定的,所以建议舍弃。
落凤锤,曾经的驱魔专属技能,不过80版本基本上没有太大的改动,还是一个固伤为主的技能,对于驱魔这个百分比职业来说不是那么合适,所以在80版本我没有加,舍弃了。
基本上也就这么多了,剩下的火圈、巨兵精通、蹲伏和物理暴击没必要说,必须满的
对了,我选取技能的原则就是要么就舍弃,要加就加满,不然达不到输出最大化这个目的的,本来蛐蛐就是一个后娘养的职业,伤害和别职业比差了很多的,再分散SP点来分化伤害输出的话那就更得不偿失了,所以建议你技能要学就学满,要么就不学,不过虎袭和星落打还是建议加1级吧,毕竟有个抓取技能还是好的,反正1级就带强制,也不亏嘛。其他的就根据你的操作习惯来做取舍了
看了楼下的回答我觉得授人鱼不如授人以渔,一套死加点不一定就适用于所有人的,所以加点我从来只说思路和技能的评测,从来不说这个技能那个技能必须怎么怎么加,提问的,你怎么看?
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
其实,给你的满级加点就是你升级的时候加点的方向。
前期会感觉SP点不够用,但是实际到后都是满够够的!
以下加点参考他人,有个人意见,我说的“首选”就是你能点就一定要点,而且是最先考虑的。
告诉你:没有再细致的加点,一级一级的加点方案不靠谱,因为意义不大。
斗志散发,等级:满(这个是觉醒被动,你50觉醒以后,能点就点。)
巨兵精通,等级:满(首选)
潜龙,等级:满(首选)
疾风打,等级:满(前几级SP不够的时候,不加,伤害不是那么高了,当然满是必须的)
脉轮:烈焰,等级:(首选)
脉轮:圣光,等级:(50级的时候点一,觉醒的前置)
星落打:1 (可以学这个技能的那个时候加一,此后5级可以用,5级以后用来托技能冷却,不再作为输出技能。)
巨旋风,等级:(次于其他的小技能,但比疾风打更先加)
狂乱锤击,等级:满(次于另外的无色,先于小技能)
疾空旋风破,等级:满(首选)
无双击,等级:满(首选)
苍龙逐日,等级:满(首选)
狂暴锤击,等级:满(70的EX技能……你加了就知道,除了装帅没多大意思)
破魔符:1(你能学的时候点1,然后不再看了)
压制符:1(能学的时候点1,同上)
白虎,狗之类的技能不加,受身蹲伏加一(首选)物理暴击(首选)武器祝福(首选)
很多技能的加点都是错开的,比如十个技能,五个你这个级别能加,下个级别不能加,另外五个这个级别不能加,下个级别能加,SP是很合理的,不要担心不够用。
如果你看不懂我的话,可以细聊。
前期会感觉SP点不够用,但是实际到后都是满够够的!
以下加点参考他人,有个人意见,我说的“首选”就是你能点就一定要点,而且是最先考虑的。
告诉你:没有再细致的加点,一级一级的加点方案不靠谱,因为意义不大。
斗志散发,等级:满(这个是觉醒被动,你50觉醒以后,能点就点。)
巨兵精通,等级:满(首选)
潜龙,等级:满(首选)
疾风打,等级:满(前几级SP不够的时候,不加,伤害不是那么高了,当然满是必须的)
脉轮:烈焰,等级:(首选)
脉轮:圣光,等级:(50级的时候点一,觉醒的前置)
星落打:1 (可以学这个技能的那个时候加一,此后5级可以用,5级以后用来托技能冷却,不再作为输出技能。)
巨旋风,等级:(次于其他的小技能,但比疾风打更先加)
狂乱锤击,等级:满(次于另外的无色,先于小技能)
疾空旋风破,等级:满(首选)
无双击,等级:满(首选)
苍龙逐日,等级:满(首选)
狂暴锤击,等级:满(70的EX技能……你加了就知道,除了装帅没多大意思)
破魔符:1(你能学的时候点1,然后不再看了)
压制符:1(能学的时候点1,同上)
白虎,狗之类的技能不加,受身蹲伏加一(首选)物理暴击(首选)武器祝福(首选)
很多技能的加点都是错开的,比如十个技能,五个你这个级别能加,下个级别不能加,另外五个这个级别不能加,下个级别能加,SP是很合理的,不要担心不够用。
如果你看不懂我的话,可以细聊。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
空斩打,疾风打,潜龙,武器祝福,净化,烈焰,力驱三无色,觉醒,被动觉醒,70大,然后满星落打,和60狗狗。升天阵,破墨符,压制符各1级。落凤,直拳果断不点。空斩打+潜龙的伤害谁用谁知道。西北1前10名的力驱。不会坑你的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询