魔兽世界5.2版本的平衡德天赋怎么点以及输出手法是什么,越详细越好。最好截图。
天赋
输出手法:基础循环
由于进月蚀重置星陨术,所以开场选择进入月蚀会优于日蚀。
开BOSS前,使用星体共融将能量条移动至差两发愤怒进月蚀的位置。
在坦克倒数读秒时预唱愤怒,施放星陨术,读愤怒进月蚀,施放双dot,然后在星陨术效果结束后施放第二次星陨术,施放星涌术,进入一般循环。
由于愤怒/星火/星涌读条结束会马上获得日月能量,因此在读完进蚀前最后一发法术后可以马上施放月火or日火,不用担心没有吃到蚀的加成。
PS.起手也可将能量条移动到差一发愤怒进蚀,预唱改读星火,由于星火没有弹道的关系,需要注意不要影响到坦克的开场
塞梦循环
在点出塞纳流斯之梦以后,需将治疗之触加入到输出循环中,塞梦最好是搭配第四层的森林之魂一起使用。
在施放DOT前唱一次治疗之触来获得2层BUFF。
月转日只需要刷新一次DOT,而日转月则需在离蚀前刷新第二次来保证DOT不断。
如果爆击或是流星触发的多,在离开日蚀前的DOT>8秒,则不需刷新DOT。
自然迅捷每一分钟可以带来一次瞬发触,省下2秒左右的时间。
在有了T14四件以后,森林之魂的收益会降低,可以改点化身来爆发。
爆发阶段(化身&自然的守护&超凡之盟)
写个简单的宏将化身&自然的守护绑在一起,在进入月蚀后的第一个gcd按下宏。
正常循环下将能量条推至中间,确认化身&自然的守护buff时间>15秒后开启超凡之盟。
超凡之盟不吃gcd,所以开启超凡之盟时请和月火术一起按。
超凡之盟buff>10秒时开启星陨术。
超凡之盟阶段只打星火和星涌不打愤怒。
超凡之盟buff剩一秒时按月火术刷新dot(如果有点塞梦天赋请提前读触)。
唱星火推动至日蚀,在dot<1秒才刷新dot。
多目标和AoE战斗
当遭遇到多目标战斗(3或是更多),交叉使用蘑菇、飓风、和双Dot。
日蚀仍然比月蚀适合AoE(即使蘑菇不再给力,但是飓风优于星界风暴)
即使如此,在月蚀状态仍然比无蚀好
在月蚀状态豁出刚月蚀开启超凡之盟,技能栏上会是星界风暴而不是飓风
蘑菇的DPET(每次施法伤害)略逊于飓风,但是拥有低耗魔的优势,在长时间的AoE战斗你可能需要加入蘑菇来节省魔力
由于具有能提前被放置的特性,在一些需要爆发性AoE的战斗场合中,蘑菇仍然扮演重要的角色。
永远保持两个Dot在那些还会活很久的目标上。
共生对象分析
在此只以鹌鹑得到的技能来分析在pve场合的利弊。
战士:援护可以当作一个快速集合或是减少跑位时间的技能使用 评价:2颗星
圣骑:晕锤对raid战斗中几乎无用 评价:1颗星
死亡骑士:反魔法护罩cd短,实用性高,但是只能吸收30%伤害,最多德鲁伊25%生命力上限 评价:4颗星
猎人:就只是个误导 评价:1颗星
萨满:净化术,有些战斗需要帮忙驱散可以派上用场 评价:3颗星
盗贼:暗影斗篷,可以完全免疫魔法伤害甚至消除debuff,非常好用但cd有点长 评价:5颗星
武僧:缴械,无用。 评价:0颗星
法师:镜像术,伤害及其坑爹,除非暴雪改动不然只是卖萌用 评价:1颗星
术士:不灭决心,减伤40%,强大的减伤技能但cd稍长(3分) 评价:2颗星
牧师:群体驱散,在许多需要帮忙驱散的战斗中你应该果断共生给牧师 评价:3颗星
团队没有特殊要求时,你应该共生给死骑、盗贼、术士来提升你的生存能力。
需要大量驱散的战斗,你应该共生给牧师或萨满来帮助团队。
如果团队的RL、坦克、治疗因为战术需要要求共生,你应该毫不犹豫的给他们。