魔兽世界5.2戒律牧师的第一属性第二属性应该是什么啊 怎么感觉戒律牧暴击那么少 是不是被限制了啊
6个回答
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这个版本的戒律是以精神回蓝以及12秒的回蓝盾~
毫无疑问 第一属性会是精神 这意味着你的续航能力能得到提升!
第二属性是爆击 因为5.2这个版本治疗祷言不会触发神圣庇护!只有爆击会触发!
以及因为是中期版本 属性不在像5.1前期版本那样!因为装备等级偏低而无法堆积属性!
所以第1属性精神 第2属性爆击!
毫无疑问 第一属性会是精神 这意味着你的续航能力能得到提升!
第二属性是爆击 因为5.2这个版本治疗祷言不会触发神圣庇护!只有爆击会触发!
以及因为是中期版本 属性不在像5.1前期版本那样!因为装备等级偏低而无法堆积属性!
所以第1属性精神 第2属性爆击!
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第一属性 精神
第二属性 之前是精通,但是因为5.2精通换了之后,根据精通内容,产生暴击之后百分百治疗和百分百壳,多以第二属性应该选的是暴击
削的话,我个人感觉是削了很多,但是想如果是一直堆暴击(精神达标),应该也是差不多的。
5.2出了之后,神牧感觉上没有什么变化,而且难度比戒律小些,如果lz真的觉得戒律削了或者不好用,建议洗成神圣,这样奶的比较爽。
第二属性 之前是精通,但是因为5.2精通换了之后,根据精通内容,产生暴击之后百分百治疗和百分百壳,多以第二属性应该选的是暴击
削的话,我个人感觉是削了很多,但是想如果是一直堆暴击(精神达标),应该也是差不多的。
5.2出了之后,神牧感觉上没有什么变化,而且难度比戒律小些,如果lz真的觉得戒律削了或者不好用,建议洗成神圣,这样奶的比较爽。
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按常规手法刷的话确实是削弱了,但是救赎专精的能力却算是加强了。由于暴击直接转成盾,救赎过量大大减少。即使全程惩击、神圣之火、苦修输出boss,治疗量也毫不逊色。属性就按输出方向堆:精神至少10000回蓝不紧张,然后暴击>急速>精通。暴击要600等级才涨1%,比别的属性兑换困难,装备必须非常好暴击才能堆上来。
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第一属性是暴击 如果纯粹考虑治疗的话 你的暴击和精通越靠近越啊 NGA有帖子进行数据分析
精神这种东西 够用就行完全看个人手法和BOSS 6000精神全程推苦修惩击是够用的 保证正常回蓝手法的话
精神这种东西 够用就行完全看个人手法和BOSS 6000精神全程推苦修惩击是够用的 保证正常回蓝手法的话
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这个可以去NGA的MS区参考大神的帖子
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