魔兽世界-武僧新出了个技能什么风火雷电,怎么时候值得用?
我很久没翻过技能页了,昨天刚刚发现有新技能...我一般就是打打随机25人团,这个技能优势在哪?为什么有人说,分身和本体不要打同一目标,不然dps不高?...
我很久没翻过技能页了,昨天刚刚发现有新技能...
我一般就是打打随机25人团,这个技能优势在哪?
为什么有人说,分身和本体不要打同一目标,不然dps不高? 展开
我一般就是打打随机25人团,这个技能优势在哪?
为什么有人说,分身和本体不要打同一目标,不然dps不高? 展开
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风火雷电<ID:137639>.
<40 码射程><消耗10能量><瞬发>是暴雪给武僧在5.2中新加入的一个技能。
形态:武僧开始分裂,召唤出一个元素之灵来攻击目标。武僧同一时间最多可分裂出两个元素之灵。元素之灵会攻击它们的目标,并镜像武僧的伤害性技能。但是,每召唤一个元素之灵,武僧本体的伤害都会降低。
一个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧70%的普通伤害。
两个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧55%的普通伤害。
元素之灵会持续到武僧取消该效果,或他们的目标死亡,或不可用为止。
使用输出最佳时机:面对2个或者2个以上怪物时使用,会达到最佳效果。武僧本体输出当前目标,对其他目标使用风火雷电,保证每个怪物有一个风火雷电分身,不存在两个风火雷电打一只怪物,否则会有惩罚。
<40 码射程><消耗10能量><瞬发>是暴雪给武僧在5.2中新加入的一个技能。
形态:武僧开始分裂,召唤出一个元素之灵来攻击目标。武僧同一时间最多可分裂出两个元素之灵。元素之灵会攻击它们的目标,并镜像武僧的伤害性技能。但是,每召唤一个元素之灵,武僧本体的伤害都会降低。
一个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧70%的普通伤害。
两个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧55%的普通伤害。
元素之灵会持续到武僧取消该效果,或他们的目标死亡,或不可用为止。
使用输出最佳时机:面对2个或者2个以上怪物时使用,会达到最佳效果。武僧本体输出当前目标,对其他目标使用风火雷电,保证每个怪物有一个风火雷电分身,不存在两个风火雷电打一只怪物,否则会有惩罚。
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选择一个目标,把第一点技能。选择另一个目标,把第二点技能。 选择头像的目标小姐仍然不遗余力点技能,取消目标对应的头像。
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