3dmax渲染图太亮怎么办
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不知道你用的什么渲染器渲染的,如果是用的默认渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。
解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。
解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。
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2021-08-23 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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3dmax渲染图太亮的处理方法:
1、 Gamma值问题,因为3dmax的线性工作流(LWF)设置和VRay冲突导致的,只要修改一下相关设置就可以解决了。
点击菜单栏中的“自定义”中的“首选项”,在 Gamma and LUT 选项卡里,把 Gamma 值改成1.0,并取消勾选 Enable Gamma/LUT Correction(启用 Gamma/LUT 校正)。然后重新用Vray渲染器渲染场景,查看亮度是否还是过高。
2、增加f-number数值,打开VR物理相机,在物理相机的参数之中,将f-number的数值增大。设置到8会是比较合适的数值。重新渲染之后查看Vray渲染出的效果图过亮的问题是否解决。
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2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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