我想要在android程序中,出现一副动画,怎么做?

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夏止忧伤
2013-03-26 · TA获得超过200个赞
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在Android的FrameWork中,提供三种动画的实现方式:逐帧(Frame)动画、视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation)。

根据SDK中的描述,这三者的功能强大程度为:逐帧动画<视图动画<属性动画。
一、逐帧动画:
该动画的方式就是将动画的过程的每一张静态图片都收集起来,然后依次显示这些图片,利用人眼的“视觉停留”的原理,给用户产生动画的效果。

二、视图动画:
也称为补间(Tween)动画,根据这两个定义可以看出该动画方式的一些特征:
1)该动画方式只是针对于View对象,例如ImageView、Button等;
2)实现该动画时,只需要给出两个关键帧的相关属性,Android会给你生给定成时间段内的两关键帧的动画渐变过程。

三、属性动画:
Android在3.0中引入了属性动画。和视图动画专注与视图效果不同,它更专注于对象的属性的变化,通过改变对象的属性而实现动画,不论该对象是否可见。例如:你使用视图动画将一个Button放大一倍,在界面上的效果可以实现,但是该Button的触摸响应区域还是和原来的一样,也就是说,视图动画并不是真正的将该Button放大一倍。
http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/78069.htm
xiaoyu52331314
2013-03-24 · TA获得超过278个赞
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虽然我不是做android的,但是这个东西应该不管在那种语言下都是一样的,首先必须真实的存在一段动画,然后再某个特定的场合调用他,当然我们应该知道动画其实就是一些可以连接的起来的图片快速翻动而形成的,如果有这么些图片的话你当然也可以快速的调用这些图片来形成动画
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