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ZC的话有空就扔。。。没蓝可以不扔。。这个比较随意。。
打FB的话就要压CD了。。。
打FB的话就要压CD了。。。
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顾名思义,这个和牧师的愈合祷言差不多,反弹治疗队友。瞬发法术,可以在你无法进行读条治疗的时候进行施放,战场不是副本,看的不是有效,看的还是反应和技能应用。保证团队的生命上限最关键,没有蓝就翻滚一边恢复,战场都是一触即发的,没有多少省蓝的时间。
复苏之雾:你用疗伤的迷雾环绕目标,每2秒为其恢复(2266 + 10.7%强度)点生命值,持续18秒。产生1点真气。复苏之雾每治疗一次,就会飘向20码范围内最近的友方受伤单位,最多飘移2次。增益效果:若已经激活复苏之雾雕文 ,你用疗伤的迷雾环绕目标,每2秒为其恢复(2266 + 10.7%强度)点生命值,持续18秒。产生1点真气。复苏之雾每治疗一次,就会飘向40码范围内最远的友方受伤单位,最多飘移2次。
复苏之雾:你用疗伤的迷雾环绕目标,每2秒为其恢复(2266 + 10.7%强度)点生命值,持续18秒。产生1点真气。复苏之雾每治疗一次,就会飘向20码范围内最近的友方受伤单位,最多飘移2次。增益效果:若已经激活复苏之雾雕文 ,你用疗伤的迷雾环绕目标,每2秒为其恢复(2266 + 10.7%强度)点生命值,持续18秒。产生1点真气。复苏之雾每治疗一次,就会飘向40码范围内最远的友方受伤单位,最多飘移2次。
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