UNity3d3.5 中的粒子系统如何自动销毁 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 粒子系统 销毁 搜索资料 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? leilongg1 2013-03-25 · TA获得超过2312个赞 知道大有可为答主 回答量:2683 采纳率:33% 帮助的人:2576万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 取消粒子系统的循环looping就可以了,粒子只发射一次 本回答被提问者采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-07-11 现在Unity3D 3.5的粒子系统默认是一直在不停的发射,如何实现只发射一次,跪求啊 13 2014-05-26 unity 3D 自动销毁 问题 ,, 1 2019-11-30 unity3d 在代码中怎样控制粒子特效的重新播放与停止?答案最好详细点,可以加分 6 2014-10-16 求UNITY中物体在一段时间后自动销毁的代码,然后告诉我这段代码应该加在哪里 15 2016-12-28 unity3d怎么实现触发后销毁 2016-06-24 请教各位前辈Unity3D中粒子系统的问题 2017-05-01 检查unity脚本中的对象有没有在ondestroy里面销毁 2017-05-16 unity3D中如何通过脚本控制粒子初始速度? 1 更多类似问题 > 为你推荐: