魔兽武器战的装备属性选择。还有宝石,附魔
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5.2武器战属性重铸标准
满技能命中(7.5%)>满精准(7.5%)>力量>爆击>精通
技能命中和满精准都是7.5% 换算之后是2550命中和精准等级
对于武器战来说.压制稳定的爆击已经足够.
精通顺势一击:你的近战攻击有17%的几率可以立即额外触发一次近战攻击并造成55%的普通伤害。
5.2武器战宝石推荐
多彩插槽: 反冲之源钻 (216力量,3%暴击伤害。)
红色插槽: 朴素源红石(160力量)
黄色插槽: 圆润日曜石(320暴击)
蓝色宝石: 穿刺荒玉 (160暴击160命中)
5.2武器战附魔推荐
部位附魔说明肩部200力量100暴击[强效虎牙铭文]背部180暴击[ 附魔披风 - 超强爆击 ]胸部80属性[ 附魔胸甲 - 辉煌属性 ]护腕170力量[ 附魔护腕 - 优异力量 ]手套170力量[ 附魔手套 - 超级力量]腰带额外插槽[活化钢带扣],在其中插入一个任意色的宝石腿部265力量165暴击[ 怒皮腿甲片 ]靴子140精通[ 附魔靴子 - 熊猫人步法 ]武器[风歌]、[舞钢]
武器战输出循环推荐
武器战的循环比狂暴战简单太多了,没有GCD1秒的狂风打击,输出循环显得那么的清晰。而且技能的先后顺序也显得十分的明显。
致死--XX--XX--XX--致死XX优先级为:巨龙之吼>巨人打击>斩杀>2层血之气息的英勇打击>猛击>英勇打击
满技能命中(7.5%)>满精准(7.5%)>力量>爆击>精通
技能命中和满精准都是7.5% 换算之后是2550命中和精准等级
对于武器战来说.压制稳定的爆击已经足够.
精通顺势一击:你的近战攻击有17%的几率可以立即额外触发一次近战攻击并造成55%的普通伤害。
5.2武器战宝石推荐
多彩插槽: 反冲之源钻 (216力量,3%暴击伤害。)
红色插槽: 朴素源红石(160力量)
黄色插槽: 圆润日曜石(320暴击)
蓝色宝石: 穿刺荒玉 (160暴击160命中)
5.2武器战附魔推荐
部位附魔说明肩部200力量100暴击[强效虎牙铭文]背部180暴击[ 附魔披风 - 超强爆击 ]胸部80属性[ 附魔胸甲 - 辉煌属性 ]护腕170力量[ 附魔护腕 - 优异力量 ]手套170力量[ 附魔手套 - 超级力量]腰带额外插槽[活化钢带扣],在其中插入一个任意色的宝石腿部265力量165暴击[ 怒皮腿甲片 ]靴子140精通[ 附魔靴子 - 熊猫人步法 ]武器[风歌]、[舞钢]
武器战输出循环推荐
武器战的循环比狂暴战简单太多了,没有GCD1秒的狂风打击,输出循环显得那么的清晰。而且技能的先后顺序也显得十分的明显。
致死--XX--XX--XX--致死XX优先级为:巨龙之吼>巨人打击>斩杀>2层血之气息的英勇打击>猛击>英勇打击
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提醒,楼主您采纳的并不是5.2的武器战,而是5.0-5.1.
前期 精通与急速收益持平,2T15可增加急速。
对于战士来说 而是是武器战,在一定装备基础上(510之前),力量还是优于暴击的收益的,所以黄色不应选择圆润,而是80力量160暴击 蓝色插孔建议插80力量160命中,其中命中根据精准命中互相重铸原则,可以视为暴击属性。
5.2武器战依然打填充 致死-XX-XX-XX-致死 这里需要考究的是巨人的位置 巨龙打在巨人外,
如 压制*2-巨人-致死 ,巨人-致死-压制*2-猛击
虽然猛击的伤害提高了,但不存在巨人内裸猛击的说法,3压制=2猛击 其次则是怒气溢出利用英勇来消耗。
斩杀依然尽可能打在巨人内,巨龙大于斩杀,致死,压制,此阶段免费压制,其60+面板值暴击不容小觑,除非最后一击BOSS终结,否则依照此顺序等级。
其他部分无需修改。 本人493武器战 1.3E木桩伤害 7.9-8W秒伤,以上为实战经验。
前期 精通与急速收益持平,2T15可增加急速。
对于战士来说 而是是武器战,在一定装备基础上(510之前),力量还是优于暴击的收益的,所以黄色不应选择圆润,而是80力量160暴击 蓝色插孔建议插80力量160命中,其中命中根据精准命中互相重铸原则,可以视为暴击属性。
5.2武器战依然打填充 致死-XX-XX-XX-致死 这里需要考究的是巨人的位置 巨龙打在巨人外,
如 压制*2-巨人-致死 ,巨人-致死-压制*2-猛击
虽然猛击的伤害提高了,但不存在巨人内裸猛击的说法,3压制=2猛击 其次则是怒气溢出利用英勇来消耗。
斩杀依然尽可能打在巨人内,巨龙大于斩杀,致死,压制,此阶段免费压制,其60+面板值暴击不容小觑,除非最后一击BOSS终结,否则依照此顺序等级。
其他部分无需修改。 本人493武器战 1.3E木桩伤害 7.9-8W秒伤,以上为实战经验。
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