3个回答
2013-03-27
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在基本材质上用一个光线跟踪,然后把漫反射颜色改成黑色(不要100%纯黑),然后把反射颜色调成灰色(白反黑不反原理),高光跟光泽度那些就根据实际需要了,一般建议不要高光
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2013-03-27
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黑色会反射,用VR渲
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