MFC中输出文本到屏幕的问题
嗯,就是要把我的字符串输出,显示到屏幕上……应该说明白了吧……就是个简单的单文档~~亲爱的们,OnPaint()在什么地方?自己写的么?嗯……没有这个函数……我用的VC+...
嗯,就是要把我的字符串输出,显示到屏幕上……
应该说明白了吧……
就是个简单的单文档~~
亲爱的们,OnPaint()在什么地方?自己写的么?
嗯……没有这个函数……我用的VC++6.0,只有OnDraw呢~这个函数可以调用不?
OnDraw怎么调用啊?尤其是它那个参数,在别的程序段里怎么传递参数呢?谢谢!~
我不想输出hello world~~想输出我自己定义的CString str里面的内容~还要在别的函数里调用这个OnDraw函数,不知道参数怎么获得……
不是的,是一个全局变量…… 展开
应该说明白了吧……
就是个简单的单文档~~
亲爱的们,OnPaint()在什么地方?自己写的么?
嗯……没有这个函数……我用的VC++6.0,只有OnDraw呢~这个函数可以调用不?
OnDraw怎么调用啊?尤其是它那个参数,在别的程序段里怎么传递参数呢?谢谢!~
我不想输出hello world~~想输出我自己定义的CString str里面的内容~还要在别的函数里调用这个OnDraw函数,不知道参数怎么获得……
不是的,是一个全局变量…… 展开
2个回答
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如果是Dialog的话,用UpdateData(),函数更新即可。
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单文档,多文档还是Dialog??
单文档的话,在OnPaint()里调用dc->TextOut()
具体的看MSDN
是CxxxView::OnPaint
是个虚函数
OnDraw()也可以
晕,OnPaint是不行的...
在OnDraw里加句代码
pDC->TextOut(100,120,"hello World");
你的str是Doc的成员变量吗?
哦,那就
pDC->TextOut(100,120, str.GetBuffer(20));
单文档的话,在OnPaint()里调用dc->TextOut()
具体的看MSDN
是CxxxView::OnPaint
是个虚函数
OnDraw()也可以
晕,OnPaint是不行的...
在OnDraw里加句代码
pDC->TextOut(100,120,"hello World");
你的str是Doc的成员变量吗?
哦,那就
pDC->TextOut(100,120, str.GetBuffer(20));
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