DOTA一些输英文的意思。

本人是刚刚进入DOTA的菜鸟,我想问下大大们。他们玩的时候输的英文是干什么的?比如random是随机英雄。-ma是什么意思还有也许记不住,希望大神们一一解答下谢谢了。... 本人是刚刚进入DOTA的菜鸟,我想问下大大们。 他们玩的时候输的英文是干什么的? 比如random是随机英雄。 -ma是什么意思 还有也许记不住 ,希望大神们一一解答下 谢谢了。 展开
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怀弘大0ip
2013-03-26 · TA获得超过2177个赞
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先解释你说的-ma是查看对面的英雄和登记。-repick是随机后可以花钱换掉再选一个。
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。
游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,建议先暂停。
下面开始介绍
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,
队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行选择。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师),
队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
据点占据模式:-cp 地图上会有6个以上的据点,当被占据之后,己方会获得不同的光环效果(增加伤害、护甲、金钱、恢复速度、移动速度等)。据点会在游戏开始后10分钟生成,玩家通过站在据点一段时间来获得控制权(人越多需要的时间越少)。同时,被占领的据点可以被对手重新占领或者打断占领过程。
上面都是一级模式不能在一起打出来,不能兼容只能唯一。
下面是二级模式
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
SD模式:每人在能量圈随机出现三个英雄,分别是敏捷、力量、智力英雄,玩家可键入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以选择对应为的英雄
下面是拓展游戏模式:
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择远战英雄
随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 丛林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain reddungeon 红色地下城风格
-terrain bluedungeon 蓝色地下城风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。
5.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
6.个人游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示对方阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示所有人移动速度:-msa
水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)
帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off 关掉天气
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。
随机选择某属性英雄 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
查看各人的挂机时间:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励 -gg。
显示月神之箭的命中率 -aa
有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭
随机显示英雄名字 -rh。
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音乐文件完整)
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
视角控制命令:-center 让视角永远对准你的英雄,可以输入-centeroff取消(正常游戏时不推荐此命令)。
换位模式:-switch 换你和另一玩家的位子(默认为关)
7.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refresh ##可刷新编号为##的英雄
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡 -kill ## 可以杀死编号为##的英雄
移除眼睛:-killwards移除地图上所有的眼睛
加钱命令:-gold#增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
立即复活:-respawn
设置时间:-timexx设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
树木重生:-trees使被破坏的树木重新生长
刷新肉山:-roshan刷新肉山
创建英雄:-dummy在中路河道中间创建敌方英雄(10级半人马酋长)
-fog打开战争迷雾
参考资料:http://baike.baidu.com/view/1808712.htm
我6年D龄,自己开了娱乐群,有很多网友在一起娱乐,我很爱dota,我记得我QQ里说过这样一条说手,我等了下一个版本的dota地图,等了大半年,我不想解释什么。也不想说什么。我只想像大家证明我对DOTA爱的深沉,我20岁,已经工作了。我接触过各种游戏,我什么游戏我都会,
记得以前给我一起打dota的朋友们。上班的上班。玩lol或者其他游戏的。我不喜欢LOL这款游戏,不是说我贬低它,,没有,不可否认,LOL确实是一款好游戏,他又DOTA没有的诸多元素,但是我就是看不过它的画面。我这个人比较念旧可以说吧,我还是喜欢经典的魔兽画面。
而且为了体验DOTA2。,我甚至还花了几百块钱买了个账号,自己在里面打了几个月,一开始感觉还可以,比较画面好看,可是越打越没有意思,没有朋友陪我在里面玩。
无兄弟不dota。这句话不是说说这么简单的。我最终还是回到了魔兽dota这款史诗级的游戏上来了。一个星期我还是会在双休日打个一天或者半天。
有兴趣可以加我QQ:xulingfengcctv2008@hotmail.com

望采纳。
Sink_未央
2013-03-26 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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-ma是显示阵容指令、
全选模式:-ap 玩家可以选择所有酒馆的英雄
随机征召模式:-rd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
联赛模式:-lm 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
队长模式:-cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄中路SOLO模式相同英雄853金:
中路SOLO模式复选英雄603金:-APOMSHNP
死亡竞赛:-dm 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
中路模式: -om 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式: -sc/-supercreeps
每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
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lisss9111
2013-03-26 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
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-ma查看对方玩家选英雄的情况,-ms查看自己当前移动速度,-repick是放弃随机英雄重选,-st是查看屠夫钩中率、白虎射中率、蓝胖多重率以及沉默从敌方偷取的智力数指令,-weather后接英文单词可以改变自己游戏画面的天气效果(如moonlight)。我就知道这些比较常用的,希望帮到你。
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kaon8i
2013-03-26 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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-ma对面选取的英雄啊 -random随机 -st一般是赏金数 白虎钩子命中率 -ii看装备 -ms速度
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duwu_yu
2013-03-26 · TA获得超过867个赞
知道小有建树答主
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Ma是对面英雄等级 ms是移动速度 ii是物品 st是一些特殊英雄用到 如沉默获得的智力 白虎剑的命中 其他的就没有用了
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