动漫是怎么做出来的?
嗯嗯,我虽然看过很多漫画还有动漫,但是一直很费解一个问题,有的漫画也有动漫,但是动漫是怎么做出来的呢?总不会是一帧一帧的画吧,那岂不是要画死?求解答...
嗯嗯,我虽然看过很多漫画还有动漫,但是一直很费解一个问题,有的漫画也有动漫,但是动漫是怎么做出来的呢?总不会是一帧一帧的画吧,那岂不是要画死?求解答
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动漫分为2d动漫和3d动漫,2d动漫是画出来的,以前是在纸上画然后扫描进电脑,现在大部分是直接用电脑画。具体怎么弄可以去【绘学霸】网站搜“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-1y1r-535389644
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你猜对了,往早一点时间。确确实实是一帧一帧的画出来的,并且日本电视的帧树是30帧每秒。
但并非一定要画30张,画面大部分情况下并不是全部在动,那么只要根据少数的几幅画修改部分线条就可以改出其他的画来。
并且背景往往并不是画出来的,现在很多动漫采取的拍摄实景静再电脑修饰出来。
在动漫企划开始之处,有人设来设定主要人物的各个主要造型,人物就被定型下来,制作时主要人物基本上都是一个画师负责一个人,多人共同完成。
但并非一定要画30张,画面大部分情况下并不是全部在动,那么只要根据少数的几幅画修改部分线条就可以改出其他的画来。
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宫崎骏的动画还真就是一帧一帧的画出来的,现在的动漫几乎都是电脑做的,一个场景一般只用画几次,不过即使是这样成本也灰常高,宫崎骏的作品更是成本高的要死,但精工出细活,票房高也是肯定的(这也是国产那啥的一个原因吧...)
追问
即使这样我也觉得很不可思议的说,要是我自己画一个人物奔跑的动作,至少要四帧才会比较流畅……如果大场面的画…………
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你好,很高兴为你解答:
看来LZ对于这个概念还不是很清晰,笼统说一下
每个制作公司软件都不同,平面部分PS\PAINT等都可以,直接画扫描也行
上色在绝大部分平面软件中都可以做
合成动画帧印象中有专门的平台工具,我不太熟悉;在AE里也能做
后期的话AE、Premiere等等
3D方面3DS MAX\MAYA\XSI\LW 3D等等
音方面纯电脑不太可能了,一般请专门的音乐制作人和配音演员在录音室里制作
三维、二维现在是混合型的,三维照样能渲染二维出来,《秒速五厘米》、《攻壳机动队》、《高达》都是三维技术动画应用比较成功的例子,很多动画后面的Staff里面都有3D制作人员的列表
用电脑完全可以制作,前提是你有足够强的能力,但至少得有一个质量不错的麦克风和安静的环境,不然只能做无声动画了
看来LZ对于这个概念还不是很清晰,笼统说一下
每个制作公司软件都不同,平面部分PS\PAINT等都可以,直接画扫描也行
上色在绝大部分平面软件中都可以做
合成动画帧印象中有专门的平台工具,我不太熟悉;在AE里也能做
后期的话AE、Premiere等等
3D方面3DS MAX\MAYA\XSI\LW 3D等等
音方面纯电脑不太可能了,一般请专门的音乐制作人和配音演员在录音室里制作
三维、二维现在是混合型的,三维照样能渲染二维出来,《秒速五厘米》、《攻壳机动队》、《高达》都是三维技术动画应用比较成功的例子,很多动画后面的Staff里面都有3D制作人员的列表
用电脑完全可以制作,前提是你有足够强的能力,但至少得有一个质量不错的麦克风和安静的环境,不然只能做无声动画了
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