C++编译后的文件为什么体积特大
我随便写了一个程序。main(){inta;a=1;return0;}用G++编译后体积竟有15.2K,用TC3.0编译后也有5.2K,这是怎么回事?其中并没有使用头文件...
我随便写了一个程序。
main()
{
int a;
a=1;
return 0;
}
用G++编译后体积竟有15.2K,用TC3.0编译后也有5.2K,这是怎么回事?
其中并没有使用头文件和外部函数啊,不应该会有这么大吧? 展开
main()
{
int a;
a=1;
return 0;
}
用G++编译后体积竟有15.2K,用TC3.0编译后也有5.2K,这是怎么回事?
其中并没有使用头文件和外部函数啊,不应该会有这么大吧? 展开
2013-03-28
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正常,在编写小的短的程序C没有汇编有优势,一个程序很简单的程序用TC编译成30K正常
你可以这样理解
编译 就跟模板似的,有固定的开头结尾,中间是你的程序编译的代码,开头结尾最简单也要几K,所以再加上你的程序不可能很短
你是用的TC 而不是用的VC++ 没有动态库与静态库的问题,
但是如果改变些TC编译选项可能对编译结果大小有影响
你可以这样理解
编译 就跟模板似的,有固定的开头结尾,中间是你的程序编译的代码,开头结尾最简单也要几K,所以再加上你的程序不可能很短
你是用的TC 而不是用的VC++ 没有动态库与静态库的问题,
但是如果改变些TC编译选项可能对编译结果大小有影响
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可能你用G++编译的时候,选择的是debug模式,因为debug模式是加入了调试部分的编译。所以比较大,如果选择release模式体积就会小很多的
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会不会是动态链接库和静态链接库的区别呢?编译的时候,如果编译选项是静态链接库的时候,会加载很多本地的库文件,所以执行程序就会变的很大
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2013-03-28
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先动态库编译就小了,不要选静态库编译。
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2013-03-27
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TC3.0是window下的吧,可执行程序不一样那肯定是不一样的
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