游戏音效怎么制作的?谁知道啊?
2013-03-28
1.在项目中尽早的添加音频。这能够帮助你强化整体的游戏体验以及游戏的感知质量,并且在团队协作以及激发团队灵感方面,音频创造性也具有非常重要的作用。
2.有时视听同步会遭遇忽视。大多数数字音频工作站(DAW)都能设置一个“视频同步补偿”以确保视频回放与音频保持同步。在开始任何ADR,Foley(游戏邦注:日常声音再现)或过场动画声音运行前,通过校准DAW能够有效节省时间和成本。
3.在选择音轨和音效的风格时,要关注于频率。限制相同的音效数量也很有用;同一时间出现更多相同的游戏音效将占据相应频率更多空间。
4.一个声音的感知宽度会随着音源的远离而缩小。而在Unity的3D声音设定中添加高低频规律性衰减到分布指数上能够通过立体声去模仿这种变化。
5.有时无需亲自前往火山,便能录制火山岩浆咕噜咕噜冒泡的声音的方法便是煮一大锅粥或在一个塑料容器上贴张纸,然后戳破一个洞,并往里面吹气。这是一种既简单,又便宜,同时还很安全的做法。
6.尽可能拥有更大的声音库存,并且你也要清楚大多数人都拥有这样的库存。如果你想要独特的声音,请主动去记录它们。
7.如果概要看起来太复杂,在脑子里尝试将其分解成不同层面。添加一些层面并听看看漏掉了哪些内容,要知道最佳解决方法总是会自己呈现出来。