英雄联盟卡牌大师厉害吗? 40
12个回答
2013-03-27 · 知道合伙人数码行家
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S3卡牌大师优点及缺点
优点
①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势
②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。
③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!
④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。
缺点
①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。
②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。
③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。
④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。
不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师
容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄
总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。
卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像——推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。
好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,切错一张牌,或许便是团灭!
优点
①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势
②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。
③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!
④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。
缺点
①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。
②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。
③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。
④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。
不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师
容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄
总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。
卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像——推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。
好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,切错一张牌,或许便是团灭!
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楼主你好,现今版本的卡牌定位为APC。刺客型法师。Q+W的技能组合,伤害还是可观的。E的加成使得卡牌能在团战中,作用还是明显的。今天更新的版本加强了,几个隐身英雄,EVE和老鼠,无论匹配和排位,相信卡牌的上场率会比之前几个版本更高一些。卡牌很考验玩家技巧和意识,他也可以被称为全能型法师。有控场,有清兵技能,有很强的支援能力,从1级团到游戏中后期,卡牌的作用还是不俗的。 主要说说大吧。卡牌达到6级,是对全场的警钟,尤其是你的敌人,他们要更注意自己的走位和血量。一个从天而降,并且快速切入战场的控场,无疑是恐怖的。 尤其注意,上下路战局,尤其是下路,对方ADC+辅助走位不小心,或者被找到机会,很容易造成一失两命的局面。尽量奠定早期优势。 纯手工,望采纳,欢迎追问。
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严格来说卡牌到后期不是什么爆发流的AP,一套不能秒人的,属于消耗流,卡牌最猛的在W的抽牌CD很短,而且E技能有-CD的被动!
卡牌的优势和缺点已经有人说了,你可以去看看!
不过卡牌的操作难度有2个
1、W抽牌,顺序是红黄蓝,最好去自定义练习,练到自己可以随时抽到自己想要的排,然后把握好每次牌的规律,不过团战混乱的时候抽到什么是什么没有那么执着,一定要把握好牌的持续时间,不要抽了后去追,快追到了效果没有了
黄牌,晕人,对于卡牌6级有大招的时候,单线抓人一般必须抽的牌!
红牌,小范围的AOE技能可以减速,团战的时候减速可能比晕一个人还要有效果
蓝牌,伤害最高的牌,可以回蓝,这样可以让卡牌有很好的续航能力
2、Q技能的预判,这个就要多练习了,Q的射程很远,不过只有3张牌,碰到才有伤害,Q是个扇形越远越好躲
一般的连招,黄牌晕一下加个Q,或者红牌一个Q!也是用这样的连招来消耗对面,要控好蓝,保证自己有个W技能的蓝,逃命回蓝就靠W了
清小兵,在一条直线的时候,你的Q不能清掉近战兵只能清远程兵的时候,就可以一张红+Q
卡牌的大招,可以全屏看到对面的所有英雄,包括已经隐身的都可以到,但是眼是看不到的
卡牌的优势和缺点已经有人说了,你可以去看看!
不过卡牌的操作难度有2个
1、W抽牌,顺序是红黄蓝,最好去自定义练习,练到自己可以随时抽到自己想要的排,然后把握好每次牌的规律,不过团战混乱的时候抽到什么是什么没有那么执着,一定要把握好牌的持续时间,不要抽了后去追,快追到了效果没有了
黄牌,晕人,对于卡牌6级有大招的时候,单线抓人一般必须抽的牌!
红牌,小范围的AOE技能可以减速,团战的时候减速可能比晕一个人还要有效果
蓝牌,伤害最高的牌,可以回蓝,这样可以让卡牌有很好的续航能力
2、Q技能的预判,这个就要多练习了,Q的射程很远,不过只有3张牌,碰到才有伤害,Q是个扇形越远越好躲
一般的连招,黄牌晕一下加个Q,或者红牌一个Q!也是用这样的连招来消耗对面,要控好蓝,保证自己有个W技能的蓝,逃命回蓝就靠W了
清小兵,在一条直线的时候,你的Q不能清掉近战兵只能清远程兵的时候,就可以一张红+Q
卡牌的大招,可以全屏看到对面的所有英雄,包括已经隐身的都可以到,但是眼是看不到的
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卡牌消耗能力很NB,然后不错的AOE和团战支援能力,而且卡牌开大能看到隐身单位,很克制一些隐身的英雄。所以选卡牌躲后排输出,控制还是很有优势的
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非常厉害. 高端局里边经常被BAN.
因为他的转送实在太强大了.
卡牌有人玩AD.有人玩AP. 我个人比较中意AP. AD也不错.
AD卡牌出装. 无尽.神圣.饮血.复活甲.最后的轻语.
AP卡牌出装. 巫妖.帽子.法穿杖.中亚.
因为他的转送实在太强大了.
卡牌有人玩AD.有人玩AP. 我个人比较中意AP. AD也不错.
AD卡牌出装. 无尽.神圣.饮血.复活甲.最后的轻语.
AP卡牌出装. 巫妖.帽子.法穿杖.中亚.
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