求艾尔之光风行养成方法(加点 武器属性 魔法石属性 无破绽连招 装备问题)PK刷图方面都要

顺便问大改以后风行有多弱?... 顺便问大改以后风行有多弱? 展开
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百度网友c104b85
2013-03-29 · TA获得超过1315个赞
知道大有可为答主
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根据本人2年的经验回答你的问题:
1.加点:风行这个职业是典型的物魔双修职业,又是一个pvp型职业,所以要想兼顾的话,点数是很吃紧的,除了飞天之舞之外都有加的理由。我认为每个玩家都应该对自己的角色有一定的认识,必然对加点的理解和技能的使用情况有独到之处,照搬别人的不一定适合自己。
魔力之箭(笔记后非觉醒也穿透攻击4个目标):前期的主要道中技能
风暴之箭:基本就是5X专用了,风行缺少浮空技能。
落鹰踢:有一定的无敌时间,可以带入连段。
多重箭:这个技能已经砍废了,前置技能也没什么用。
攻城模式:必加,高性价比。 凤凰冲击:清怪神技。 暴风空间:前期打王技能,输出稳定。
花瓣之舞:有一定无敌时间,躲攻击+清击倒。
下段踢:减攻速,pvp专用或者单刷对一些较强boss。 毒蛇之舞:对霸体专用
月夜之舞(笔记):pve主力输出技能,必加。 地动之舞:pvp眩晕+不击倒,pve清台阶怪。
新月之舞:高倍率,难全吃,中了不可断魔 狂性之舞:倍率平庸,无敌时间长,攻击完浮空
自然之力:核心技能,虽然更改了些计算公式。 梦幻舞步:pvp抓人,pve几乎没什么用
月神祝福:全游戏唯一能帮队友加血的技能,并且增加攻速。
1转开始的被动都是全加的,所以主要是主动技的差异,对于光环类的技能,攻击导言、防御导言、魔力契约和武神契约都合适,也需要自己理解一下。
2武器属性:这里推荐水、暗、风。
3.魔法石属性:20%+攻速(有条件就双属性石,这样攻速20的话跑跳也挺高了),10%+命中(打高闪避属性的应该也只是少数,10%是pve的最低要求),pve剩下的全部暴击(有条件就暴回/暴血双属性),pvp就改为追减伤害。
4.核心连段zz6zz。(好吧,其实是本人pvp是个水13)
5.装备问题:套装最好的当然是绝对者、下来是空哈,散搭可以用三件绝对+3件3X(尖刺)或者是不稳定上衣+绝对4件、pve还可以用2X五件(用护目镜的话武器可以用绝对),pvp还可以考虑AP装。
顺便问所谓的大改是说哪次大改?3.29还是s2?
追问
S2的 顺便问一下:打那么多字不累么?辛苦了
追答
没办法本着对提问者负责的态度,技能那里比较多吧,主要是风行技能很灵活,既不是点数宽松的,也不是基本只有一个套路。
另外,昨天有看到风行自然之力公式调整的帖子,目前尚不知道真伪,据说会增强一点,也就是微调。s2 pve中最显著的就是X穿透+1(沾守护的光。。。改版后pvp血量增加,对于技能倍率低而且在输出下降的大环境里,想要一套带走几乎是不可能的,就要求需要更高的攻击力。而风行原本就是11强势机体,在团战中好用的技能也就地动之舞,听说倍率只有原本60%(还是66%)来着,这样的话就导致目前这个状况,越改版排名越靠后,现在只能算是个中等能力的pvp职业。
套用巴哈帖子的一句话:s2中,风行依旧很强,但是强得不明显。
桥红艳g7
2013-03-28 · TA获得超过101个赞
知道答主
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风行果断无脑连啊……开了自然气息,无脑连,魔法石果断三速20,追减20,剩下全暴击啊,大改以后多弱都不是一样玩么
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小谢家族8
2013-03-27
知道答主
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先采纳我,我告诉你
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