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用钢笔工具把人物头像扣下来,然后把头像推移到另个人物脖子上方适当的调整一下位置,然后使用剪切蒙板 ,给头像建立个蒙板,蒙板颜色是白色的底,换画笔工具,调整画笔的硬度、流量、透明度、大小,我用的时候硬度一般调成0值,只调整一下硬度和透明度就可以了,然后在蒙板区域涂(画笔颜色是黑色),直到人头和脖子的皮肤涂抹的没有痕迹位置,也可以适当的用模糊工具轻微的摸两下。
方法好多种这个是我常用的一种,对于你这种比较简单的合成来说是不成问题的,主要的还是头发部分。
操作之前先要给原图个副本,把原图的眼睛关掉,然后转换的通道那边 有3色也有4色,选择一个颜色通道(选择时候看图像的变化,最好选择头发和外围分割比较清楚的通道)然后就是建立副本(直接拖住拖到下面小图标上面自动建立好了)只打开副本眼睛其他的都关掉,然后ctrl+l,跳出来色阶面板把颜色调的更加分明一点 黑白亮丽一点 别调过头了,看头发和背景区别的明显性,然后按住ctrl左击选中的颜色通道,此时选中的是黑色部分,然后打开上面的rgb通道其他的红、绿、蓝通道自动打开,在转换到图层,如果你的颜色通道头发显示白色 那么在转到图层时候,当前的选择不是头发而是背景部分,直接反选即可,然后ctrl+j就行了,头发会在新建立的图层中,只需关掉下面图层的眼睛,建立新的图层放到抠出来的图层下方填充颜色即可。
当然有好多的方法了
码字很辛苦的,希望我的回答对你有帮助
希望你能采纳我谢谢!
方法好多种这个是我常用的一种,对于你这种比较简单的合成来说是不成问题的,主要的还是头发部分。
操作之前先要给原图个副本,把原图的眼睛关掉,然后转换的通道那边 有3色也有4色,选择一个颜色通道(选择时候看图像的变化,最好选择头发和外围分割比较清楚的通道)然后就是建立副本(直接拖住拖到下面小图标上面自动建立好了)只打开副本眼睛其他的都关掉,然后ctrl+l,跳出来色阶面板把颜色调的更加分明一点 黑白亮丽一点 别调过头了,看头发和背景区别的明显性,然后按住ctrl左击选中的颜色通道,此时选中的是黑色部分,然后打开上面的rgb通道其他的红、绿、蓝通道自动打开,在转换到图层,如果你的颜色通道头发显示白色 那么在转到图层时候,当前的选择不是头发而是背景部分,直接反选即可,然后ctrl+j就行了,头发会在新建立的图层中,只需关掉下面图层的眼睛,建立新的图层放到抠出来的图层下方填充颜色即可。
当然有好多的方法了
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需要用钢笔工具扣好2张人物的人头,头发要处理一下就可以随便换了。
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2013-03-28
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两张图设为图层,用魔棒或者钢笔把头像圈起来,然后用移动工具拖动选择部分即人头!调整下就OK
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