unity3D为什么创建的模型出现的位置和他的坐标不一致

如题,我添加了一个小人儿模型,他出现在镜头中,于是我添加了另一个模型并用指向力指向小人儿,但是这个模型明显超别的方向去了,据我观察确实是去了小人儿的坐标点,说明函数是没错... 如题,我添加了一个小人儿模型,他出现在镜头中,于是我添加了另一个模型并用指向力指向小人儿,但是这个模型明显超别的方向去了,据我观察确实是去了小人儿的坐标点,说明函数是没错的,可是小人儿明明不在那! 展开
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ccggzz123
2013-04-07 · TA获得超过1269个赞
知道小有建树答主
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可能是localposition(与父GO的相对位置)和position(世界坐标)的问题
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