3D电影的红绿眼镜是用什么原理?怎么自己制作这种眼镜?
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2013-03-29
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立体电影,是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片;在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器,从两架放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉,这就是立体电影的原理。 红绿眼镜的原理:电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红绿是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样绿色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,简单的说就是就是利用光的偏振原理,通过滤色,让人两眼同时看到两个不同角度的画面而形成立体感。成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色,偏光、液晶等其它类型的眼镜效果要好得多。 3D眼睛的制作:准备的材料:红色色纸、蓝色色纸、尺、厚纸板、签字笔、剪刀、口红胶。色纸是到附近的文具行买的,一大张只要12元,厚纸板是到资源回收箱里面,找到一个待丢的厚纸板。
第一步:拿起自己的眼镜,把形状用签字笔描在厚纸板上。记得镜框画得厚一点,会比较耐用;鼻梁划得大一点,会比较好跟鼻子形状吻合;支撑眼镜的镜架做长一点,如果太长可以剪短,但是太短的话就没救了。万事起头难,请小心划线。有菱有角的眼镜造型。
第二步:将眼镜形状剪下后,再把把眼镜镜框的厚纸板,用刀片割下来。厚纸板很难割。
第三步:用口红胶把红色的色纸贴在左眼,蓝色贴在右眼,不要搞错位置了。另外如果颜色不够深的话,看立体的效果会比较差,可以贴两层色纸。色纸颜色太浅的话,可以贴两层。完成图,带上它看看3D预告片和剧照吧。
第一步:拿起自己的眼镜,把形状用签字笔描在厚纸板上。记得镜框画得厚一点,会比较耐用;鼻梁划得大一点,会比较好跟鼻子形状吻合;支撑眼镜的镜架做长一点,如果太长可以剪短,但是太短的话就没救了。万事起头难,请小心划线。有菱有角的眼镜造型。
第二步:将眼镜形状剪下后,再把把眼镜镜框的厚纸板,用刀片割下来。厚纸板很难割。
第三步:用口红胶把红色的色纸贴在左眼,蓝色贴在右眼,不要搞错位置了。另外如果颜色不够深的话,看立体的效果会比较差,可以贴两层色纸。色纸颜色太浅的话,可以贴两层。完成图,带上它看看3D预告片和剧照吧。
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要一个暖色 一个冷色 你可以自己试试捂住一个眼 一会放开发现捂住的眼有点偏冷色/暖色 再捂住另一只 则是相反的
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
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2013-03-29
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3D是是三维立体的意思,就是模仿人的眼睛关察物体的原理而制造的
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