神武100装备满属性多少?

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夜花乱舞
高粉答主

2019-08-07 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
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神武中100级装备满属性为

武器是统计伤害,项链是灵力,其他均为防御值。

武器:攻击+615

衣服:防御+252

项链:防御+181

头盔:防御+85,魔法+758

腰带:防御+85,气血+480

鞋子:防御+85,速度+68


当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。

装备特技是一类特殊技能。例如“气疗术”可以为自己或队友恢复气血,“水清诀”可以为自己或队友解除异常状态,“破血狂攻”可以对敌方单人连续使用多次物理攻击。

扩展资料:

110级装备满属性

武器是统计伤害,项链是灵力,其他均为防御值。

武器:伤害+674

衣服:防御+275

项链:防御+197

头盔:防御+92,魔法+808

腰带:防御+93,气血+531

鞋子:防御+92,速度+74

装备特效能给装备使用者提供额外特殊效果。

装备特效能在特定的装备上出现,有多种多样的特殊的效果提升。例如武器上可能出现的“狂暴”,能使物理攻击狂暴一击的几率提高,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力。项链上可能出现的“药师”,能使药品的使用效果提高。

参考资料:百度百科――神武

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高粉答主

推荐于2017-10-10 · 关注我不会让你失望
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神武100级装备的初始属性:

  衣服满防御 100*2.5=250 强化打造后可能超过这个数值,变成25X。

  项链满灵 100*1.8+2=182 强化打造也可能超过这个数值,变成18X。

  武器满伤 100*6+10=610,强化打造也可能超过这个数值,而且超的不少,但基

  本上610初始的易成长武器,人们都接可以受了。

  帽子,腰带,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目测波动巨大。但是这些部位特技特效和附加属性的影响,往往比基本加的防御,速度,法力重要的多,因此也没必要寻根究底。

  装备上的附加属性:单加——大概是等级*2.5 也就是10级可能出现单加25

  双加——加两种属性,一般是2个15~20的属性。

  一加一减——符号位正的属性可以达到等级*4,也就是100级

  可加40点。

  强化打造:具体强化加多少不清楚,见过最多强化+20的。但是一般都是15~20之间的一个数字

  物理系装备推荐:满伤武器,满防衣服,高灵项链。这三个部位在保证附加的力量敏捷等属性的前提下,一定要关注初防,初灵,很重要。

  愤怒腰带:这个不用多说。刷不起100的,可以弄80 90的。属性差一点无所谓,有了愤怒就质变了。
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匿名用户
2013-03-29
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90武器强化满557.100的强化满615,衣服90的强化227满,100的强化260左右满,90链子强化160灵,100链子强化180灵
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wangzuoze
2014-11-17 · 超过10用户采纳过TA的回答
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衣服满防御 100*2.5=250 强化打造后可能超过这个数值,变成25X。
  项链满灵 100*1.8+2=182 强化打造也可能超过这个数值,变成18X。
  武器满伤 100*6+10=610,强化打造也可能超过这个数值,而且超的不少,但基
  本上610初始的易成长武器,人们都接可以受了。
  帽子,腰带,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目测波动巨大。但是这些部位特技特效和附加属性的影响,往往比基本加的防御,速度,法力重要的多,因此也没必要寻根究底。
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自以为是聪明人
2013-03-30 · 超过14用户采纳过TA的回答
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武器我见过613的
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