如何在Maya中渲染出平滑的NURBS(曲面)?请不要说Smooth这种用于Polygon(多边形)的命令,谢谢。 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 nurbs 多边形 maya 渲染 平滑 搜索资料 1个回答 #热议# 生活中有哪些实用的心理学知识? gorliya 2013-03-28 · TA获得超过1368个赞 知道小有建树答主 回答量:969 采纳率:0% 帮助的人:1014万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 NURBS的平滑渲染叫做tessellation,属性里有这一项,具体使用起来还有很多步骤,你搜索一下tessellation的相关资料。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-09-24 maya渲染问题 2013-05-28 MAYA中如何把两个NURBS曲面结合成为一个整体?就像Polygons中的combine 3 2006-02-26 关于maya曲面渲染有缝的问题 2019-05-17 maya中导出obj格式文件,只能是多边形模型?NURBS模型不行啊? 1 2019-05-17 polygons与nurbs建模有什么区别? 2 2011-04-26 maya中标准NURBS和标准多边形有什么区别 2 2018-01-28 在maya中,nurbs曲线建模与polygons多边形建模有何本质区别? 4 2019-07-10 maya里面怎么把曲线转多边形!坐等高人 15 更多类似问题 > 为你推荐: