魔兽世界中 战士的格挡值和格挡等级怎么算
格挡使用盾牌格挡敌人的近战攻击。格挡分为两部分,一部分是格挡率,一部分是格挡值。格挡率即你格挡敌人攻击的几率,可以由天赋、技能、防御等级和格挡等级提升。在70级时,每7。88格挡等级等于1%格挡率。
格挡值是你格挡敌人攻击时格挡掉伤害的数字,格挡值是多少,你就可以格挡掉多少伤害。首先护甲的减伤公式为:护甲值/(护甲值+K)。在面对110级目标时K=1423,面对113级目标时K=2107。
而盾牌的减伤公式为:格挡值/(格挡值+K)。K值与护甲K值相同:盾牌的格挡值固定为盾牌护甲值的2.5倍。
扩展资料:
对同级格挡减伤为1220/(1220+1423)≈46.16%。对首领级格挡减伤为1220/(1220+2107)≈36.67%。符合面板显示。
为什么只是说符合面板显示呢,因为战斗中实际的减伤要略高于面板值,或许暴雪热修了K值数值没有在面板反映。防战的精确格挡依旧是格挡双倍伤害,比如上面这块盾牌在面对首领级时减伤为36.67%*2=73.34%。而实际减伤依旧会略高于面板显示。
格挡减伤和护甲减伤的关系。依旧是乘算的关系,格挡减伤虽然用的护甲公式,但减伤和护甲减伤是互相独立的。比如你的护甲减伤60%,格挡减伤40%时,最终的减伤为76%,和以前的版本保持一致。
格挡分为两部分,一部分是格挡率,一部分是格挡值。格挡率即你格挡敌人攻击的几率,可以由天赋、技能、防御等级和格挡等级提升。在70级时,每7。88格挡等级等于1%格挡率。
格挡值是你格挡敌人攻击时格挡掉伤害的数字,格挡值是多少,你就可以格挡掉多少伤害。首先护甲的减伤公式为:护甲值/(护甲值+K)。在面对110级目标时K=1423,面对113级目标时K=2107。
而盾牌的减伤公式为:格挡值/(格挡值+K)。K值与护甲K值相同:盾牌的格挡值固定为盾牌护甲值的2.5倍。
格挡与精确格挡区别
精确格挡是CTM之后,暴雪为ZS防御天赋设置的精通属性。
对于ZST和FQ,与DKT和熊熊最大的区别就在于手里多了一面可以百给队友提供安全感的盾牌。在CTM的游戏设定里面,ZST和FQ的每一次普通格挡是度可以格挡掉30%伤害的,不受力量加成,也没有装备可以提供格挡值来增加。
但是ZST有了精确格挡就不一样,当ZS格挡掉到伤害时,系统会判定这次格挡是否为精确格挡,问如果是精确格挡那么这次格挡将会格挡掉60%的伤害。