LOL FPS多少可以算流畅啊?

显卡Intel集成显卡G41才17到21FPS17到21FPS,一点都不卡。。。... 显卡Intel集成显卡 G41 才17到21FPS
17到21FPS,一点都不卡。。。
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夏季拔剑
2019-07-20 · TA获得超过5345个赞
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60fps以上,每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感。

但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

扩展资料:

fps的影响因素:

在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

吞天噬地五兔兽
推荐于2017-09-06 · TA获得超过6万个赞
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英雄联盟中FPS达到60以上就算流畅了。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
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2013-03-28 · TA获得超过660个赞
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帧频率(FPS)最起码45-50才能保证画面不卡 17-21 那几乎就不能玩
70-80 完美。。。
追问
一点也不卡啊,十分流畅
追答
额,你那是吧所有的显示特效都关了。。。。如果开着,就各种卡了。
总之玩游戏想体验最好的游戏效果,那就配备一个差不多的显卡吧。。玩游戏不就是为了高兴么。。LOL一卡一卡的,很容易让人上火的。。
而且你的显卡是集成显卡,不适合玩网络游戏。换一个游戏显卡,就可以提高FPS值。
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nicegetcha
2013-03-28 · TA获得超过526个赞
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.........你没开全特效吧?集成显卡跑lol特吃力,换独显。我之前就是集成512,调到最低特效才跑个18到20.。要没钱就换个ATI 6570,跑个LOL足够了。400来块,显卡性价比最高了。
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wy52797
2013-03-28 · 贡献了超过113个回答
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人眼30FPS以上就感觉不到画面的卡顿了,但是lol最好保持60以上,因为团战的时候fps会下降
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