Vray渲染图像时,改变了面板中输出的尺寸,可渲染的尺寸不变,请高手看补充详情帮忙解决,谢谢!
原来尺寸是640*480,固定比例设置到1000,渲染输出尺寸变大,1200,1500也变大,可是想渲染输出2000*1500的尺寸时,尺寸偏偏却变小了,好像就是640*...
原来尺寸是640*480,固定比例设置到1000,渲染输出尺寸变大,1200,1500也变大,可是想渲染输出2000*1500的尺寸时,尺寸偏偏却变小了,好像就是640*480的窗口尺寸,网上查一下设置勾选从max调用分辨率了,还是不行!请问大侠,这是神马情况?能否解决?怎么解决
所以我这些天出图都是用1500*1125出图,刚刚又试了一下,渲染尺寸最大能到1900*1425,再设置1950,2000或者更高渲染输出尺寸就变回原始大小了,请问是不是哪设置问题? 展开
所以我这些天出图都是用1500*1125出图,刚刚又试了一下,渲染尺寸最大能到1900*1425,再设置1950,2000或者更高渲染输出尺寸就变回原始大小了,请问是不是哪设置问题? 展开
2个回答
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可能是这么回事,我打个比方,比方说你的显示器的分辨率是1920X1080(16比9显示器最常见的分辨率),那么最大只能显示1920X1080(可能比这个尺寸稍小)的尺寸。
一开始你默认的是640X480,当你设置1000就变大了,设置成1500就变得更大了。但当你设置为2000X1500的时候,因为显示器只能显示小于1920X1080的分辨率,所以渲染窗口就缩放了一半,变为以前的二分之一,看着就像是1000X750(2000X1500的一半),但是其实图片还是2000X1500,如果你渲染得更大,比如4000X3000,那么图片可能被缩放成了4分之一。其实只是显示器在显示的时候把图片缩放了一下,而图片的大小就是你渲染的大小,并没有变。你可以用鼠标的滑轮滚动来缩放窗口的大小。我截个图你看看是不是这样,渲染窗口的上面有缩放比例(1:2) 代表缩放为原来的二分之一。
追问
忘了说一点,以前渲染2000窗口都很大,开始我也认为渲染出来显示窗口是小的而实则是2000*的分辨率,但是我最近重装过系统,重装过3D以后就是这种问题了,而谈到显示分辨率,我的笔记本分辨率才1366*768,照你的说法,我笔记本渲染1500也该变小了而偏偏到1950才变小,这解释不合理,再次声明:以前渲染的时候好,重装过后渲染就是如题问题。不管怎样,不管是不是问题,我都想解决,请再帮我解析一下,谢谢!
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