LOL的祖安狂人怎么出装和加点?
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前期直奔狂徒,再出三速鞋,接着自然,再振奋,最后两狂徒,蒙多血越多Q越疼,三速鞋粘人用。
也可以出亡者的板甲主要是用来抵消各种负面状态,而祖安狂人的二技能也有30%的抵消效果,这样就可以帮助祖安狂人不会那么容易受到控制。
蒙多的加点,1级的时候学习Q技能,方便使用技能补兵,也可以使用Q技能来消耗敌人的血量。2级的时候可以选择学习E技能,这样在对拼或者是补兵的时候,都有着比较不错的效果。之后加点就比较的固定了,3级的时候学习W技能,然后主Q副W就额可以了。
扩展资料:
祖安狂人因为自带用血量换魔抗,因此我们前期带上忍者足具可以帮助祖安狂人增加一些护甲,增加祖安狂人的防御能力。
日炎斗篷增加祖安狂人的生命值跟护甲,而且还带有灼烧伤害,配合祖安狂人的二技能能够给周边的敌人造成更多的伤害,能够更快清线。
振奋盔甲可以提供双防,而且还可以让祖安狂人的回血速度增加30%,配合大招能够达到130%的回复速度,提升祖安狂人大招的使用效果。
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祖安玩法有很多,可以玩纯肉后期打不死,也可以玩疯狗模式(这个是我自己玩出的玩法)
祖安一般情况下是打野,3个技能都是消耗生命值,要想站得住,必须有血量(q也是血量提高)
对于玩肉来说,S3版本的狂徒是一件神器,因为被动回血该为按比例1%的回血了。
防御装基本是带有生命值为最佳,带有回血效果的更好。
适合的装备 狂徒,蓝盾等等那种
说说我的新玩法吧, E是提高攻击的技能,记得1级就提高20点,5级能提高100点......很变态吧
但是祖安攻击需要消耗血量,这种玩法吸血和生命值是关键
主E副Q,核心装备兵锤,狂徒,阿卡马,幽梦,吸血旗,攻速鞋。 开着E和Q追谁谁怀孕,这种玩法就是冲过人群砍脆皮的,玩的顺手了很厉害,黏人效果也刚刚的!
祖安一般情况下是打野,3个技能都是消耗生命值,要想站得住,必须有血量(q也是血量提高)
对于玩肉来说,S3版本的狂徒是一件神器,因为被动回血该为按比例1%的回血了。
防御装基本是带有生命值为最佳,带有回血效果的更好。
适合的装备 狂徒,蓝盾等等那种
说说我的新玩法吧, E是提高攻击的技能,记得1级就提高20点,5级能提高100点......很变态吧
但是祖安攻击需要消耗血量,这种玩法吸血和生命值是关键
主E副Q,核心装备兵锤,狂徒,阿卡马,幽梦,吸血旗,攻速鞋。 开着E和Q追谁谁怀孕,这种玩法就是冲过人群砍脆皮的,玩的顺手了很厉害,黏人效果也刚刚的!
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主Q副W,或者主W副Q都可以,看对面英雄选择。
出装:护甲鞋或韧性鞋、狂徒、振奋、日炎、兰顿、反伤甲。
绝望三件套出到底,有护甲有魔抗,简直就是一只BOSS了。低端局无解的存在。
出装:护甲鞋或韧性鞋、狂徒、振奋、日炎、兰顿、反伤甲。
绝望三件套出到底,有护甲有魔抗,简直就是一只BOSS了。低端局无解的存在。
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推荐于2017-09-28
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首先说蒙多的技能加点:
蒙多的加点还是比较统一的,1级的时候学习Q技能,方便自己使用技能补兵,也可以使用Q技能来消耗敌人的血量。2级的时候可以选择学习E技能,这样在对拼或者是补兵的时候,都有着比较不错的效果。之后加点就比较的固定了,3级的时候学习W技能,然后主Q副W就额可以了。
其次就是蒙多的装备选择:
日炎是非常适合蒙多的一个装备,配合蒙多的W技能可以提升蒙多团战以及对拼的伤害,另外也可以加强蒙多的带线能力,快速的收掉兵线之后才可以保证自己的发育,来帮助队友GANK,从容在团战中做出自己的重要贡献。
振奋铠甲也就是绿甲,也可以大幅度的提升蒙多的作战能力,绿甲提供的魔法抗性,可以减少很多的魔法伤害,另外最为重要的就是绿甲的被动,可以提升20%的生命恢复效果,这样配合自己Q技能的回血能力以及R技能的回血能力,可以让蒙多恢复更多的血量。
狂徒铠甲也是比较适合蒙多的装备,狂徒可以增加蒙多很多的生命值,蒙多的被动技能则是自己的生命值越高,回复的血量越多,被动狂徒自身自带的回复能力,可以极大的提升蒙多平时的回复血量。另外开大之后的回复血量也会提升很多。
兰顿之兆俗称蓝盾,提供的生命值是蒙多非常需要的属性,而护甲则是可以进一步减少蒙多受到的物理伤害,被动的减少攻速的效果也是可以限制对面ADC的输出,保证自己的生存能力。
荆棘之甲是非常克制对面物理伤害非常多的阵容的,当对面的AD伤害非常多的时候,蒙多选择除了这个装备,就可以化身成为无敌的存在,对面打不动自己还会被自己反甲活活反到死,非常的恶心。
鞋子的选择就比较的多样了,如果是对面魔法输出和控制比较多的话,就选择水银鞋,如果是对面物理伤害以及普通攻击型的英雄比较多的话,则可以选择护甲鞋,看战场的局势选择。
蒙多的加点还是比较统一的,1级的时候学习Q技能,方便自己使用技能补兵,也可以使用Q技能来消耗敌人的血量。2级的时候可以选择学习E技能,这样在对拼或者是补兵的时候,都有着比较不错的效果。之后加点就比较的固定了,3级的时候学习W技能,然后主Q副W就额可以了。
其次就是蒙多的装备选择:
日炎是非常适合蒙多的一个装备,配合蒙多的W技能可以提升蒙多团战以及对拼的伤害,另外也可以加强蒙多的带线能力,快速的收掉兵线之后才可以保证自己的发育,来帮助队友GANK,从容在团战中做出自己的重要贡献。
振奋铠甲也就是绿甲,也可以大幅度的提升蒙多的作战能力,绿甲提供的魔法抗性,可以减少很多的魔法伤害,另外最为重要的就是绿甲的被动,可以提升20%的生命恢复效果,这样配合自己Q技能的回血能力以及R技能的回血能力,可以让蒙多恢复更多的血量。
狂徒铠甲也是比较适合蒙多的装备,狂徒可以增加蒙多很多的生命值,蒙多的被动技能则是自己的生命值越高,回复的血量越多,被动狂徒自身自带的回复能力,可以极大的提升蒙多平时的回复血量。另外开大之后的回复血量也会提升很多。
兰顿之兆俗称蓝盾,提供的生命值是蒙多非常需要的属性,而护甲则是可以进一步减少蒙多受到的物理伤害,被动的减少攻速的效果也是可以限制对面ADC的输出,保证自己的生存能力。
荆棘之甲是非常克制对面物理伤害非常多的阵容的,当对面的AD伤害非常多的时候,蒙多选择除了这个装备,就可以化身成为无敌的存在,对面打不动自己还会被自己反甲活活反到死,非常的恶心。
鞋子的选择就比较的多样了,如果是对面魔法输出和控制比较多的话,就选择水银鞋,如果是对面物理伤害以及普通攻击型的英雄比较多的话,则可以选择护甲鞋,看战场的局势选择。
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狂徒,鞋子,日炎,振奋,复活甲,狂徒
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